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Beiträge: 112
Wohnort: Münster
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Di 16.11.04 20:34 Na endlich morgen neuer Patch 1.2
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Di 16.11.04 20:49
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wo steht denn da was zum Patch ???
naja hier steht was dazu:
http://www.gt-racer.de
Marc
Zuletzt bearbeitet von marcione am Di 16.11.04 20:52, insgesamt 1-mal bearbeitet
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Beiträge: 8425
Wohnort: hessencoast
Geburtstag: 1976
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Di 16.11.04 20:51
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nicht verwechseln
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Di 16.11.04 23:21
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Aber nähere Infos über den Patchinhalt gibt es noch keine, oder?
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Beiträge: 112
Wohnort: Münster
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Mi 17.11.04 2:14
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Genau ich meinte den ohne den r *g
Lol ein Buchstabe mehr und man landet woanders rofl.
mfg
porto
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Mi 17.11.04 23:36
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Wohl doch nicht, was?
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Beiträge: 112
Wohnort: Münster
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Mi 17.11.04 23:57
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Verschiebt sich angeblich um 1 Tag wie ich so es mitbekommen habe aus dem GT Forum.
Mal schauen !
mfg
Porto
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Do 18.11.04 17:52
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Habe mal eine Mail geschrieben .....
Zitat: |
Hallo,
leider können wir noch keinen Offiziellen Erscheinungstermin für den 2ten Patch bekannt geben oder eine Featurelist rausgeben, da es noch nicht bestätigt ist. Wir bitten um Ihr Verständnis.
Mit freundlichen Grüßen
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Marc
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Beiträge: 6852
Wohnort: Ruhrstadt
Geburtstag: 1.1.1985
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Do 18.11.04 18:07
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Hmm....also da ist mir das verfahren der LFS-Devs lieber Patch rausbringen ohne ihn anzukündigen Auch, wenn das manchmal ein bisschen in ein kleines Chaos übergeht
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Beiträge: 8425
Wohnort: hessencoast
Geburtstag: 1976
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Do 18.11.04 18:09
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der patch wurde ja auch nicht wirklich angekündigt.
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Beiträge: 460
Wohnort: NRW
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Do 18.11.04 18:19
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thavron_gbd hat Folgendes geschrieben |
Hmm....also da ist mir das verfahren der LFS-Devs lieber Patch rausbringen ohne ihn anzukündigen Auch, wenn das manchmal ein bisschen in ein kleines Chaos übergeht
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..besonders wenn alle paar tage einer erscheint
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Beiträge: 866
Wohnort: Gifhorn
Geburtstag: 07.05.1977
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Do 18.11.04 18:25
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... oder wie bei der H-Reihe jeden Tag ;D.. ich muss weg
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Beiträge: 8425
Wohnort: hessencoast
Geburtstag: 1976
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Do 18.11.04 19:14
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wird immer besser, hier das hat jemand im RSC gepostet.
nicht dass ich das glauben würde was da steht
Zitat: |
mal was zum patch!
der patch wurde zur zeit zurück genommen, da der starforce geknackt wurde bzw es wege gibt ihn zu umgehen.
Im neuen Patch sind die Ctd sehr gering, dh. es kommt nur noch sehr sehr selten bis gar nicht vor. die join lags sind komplett behoben!!!!!!! Problem war gewesen, dass wenn man einen sever auf hat alle texturen (autos uns strecken) mit hochläd bzw. zur verfügung stellt. wenn jemand joint zieht er sich diese daten und der server hat für eine kurze zeit maximale auslastung. dies ist jett nicht mehr so, da die daten jetzt nicht mehr abgeglichen werden.
im patch 1.2 sollte anfangs das 24 stunden rennen dabei sein. ist jetzt aber nicht nicht mehr, dadurch das der starforce geknackt wurde und jetzt neue dateien oder wege (ich habe keine ahnung) im patch dabei sind. wäre das 24 stunden rennen auch dabei wäre die datei zu groß.
die ganzen infos habe direkt vom programmierteam im einem langen telefonat erhalten. man hat mir gesagt, dass es noch ca 14 tage dauern wird. nagelt mich und 10 tacle aber nicht auf den tage genau fest!!! man arbeitet dort mit hochtouren dran und macht was degegen.
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Beiträge: 1189
Wohnort: Düsseldorf
Geburtstag: 25.4.1978
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Do 18.11.04 19:33
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Ich frage mich, wie die Leute so viel Fantasie entwickeln können, um so einen Schwachsinn ernstgemeint zu posten.
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Beiträge: 157
Wohnort: am Land
Geburtstag: 27.04.1970
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Do 18.11.04 19:53
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Naja, gib dem Kleinen seinen "Gute-Nacht-Kaba", und ab in die Federn...
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Do 18.11.04 20:47
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in!CogNito hat Folgendes geschrieben |
wird immer besser, hier das hat jemand im RSC gepostet.
nicht dass ich das glauben würde was da steht
Zitat: |
mal was zum patch!
der patch wurde zur zeit zurück genommen, da der starforce geknackt wurde bzw es wege gibt ihn zu umgehen.
Im neuen Patch sind die Ctd sehr gering, dh. es kommt nur noch sehr sehr selten bis gar nicht vor. die join lags sind komplett behoben!!!!!!! Problem war gewesen, dass wenn man einen sever auf hat alle texturen (autos uns strecken) mit hochläd bzw. zur verfügung stellt. wenn jemand joint zieht er sich diese daten und der server hat für eine kurze zeit maximale auslastung. dies ist jett nicht mehr so, da die daten jetzt nicht mehr abgeglichen werden.
im patch 1.2 sollte anfangs das 24 stunden rennen dabei sein. ist jetzt aber nicht nicht mehr, dadurch das der starforce geknackt wurde und jetzt neue dateien oder wege (ich habe keine ahnung) im patch dabei sind. wäre das 24 stunden rennen auch dabei wäre die datei zu groß.
die ganzen infos habe direkt vom programmierteam im einem langen telefonat erhalten. man hat mir gesagt, dass es noch ca 14 tage dauern wird. nagelt mich und 10 tacle aber nicht auf den tage genau fest!!! man arbeitet dort mit hochtouren dran und macht was degegen.
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was ein unsinn
"im patch 1.2 sollte anfangs das 24 stunden rennen dabei sein. ist jetzt aber nicht nicht mehr"
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Fr 19.11.04 3:08
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des mittags laßt die arbeit ruhn und freut euch auf den afternun
sag ich da nur. und ich dachte meine fantasie sei grenzenlos
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Beiträge: 112
Wohnort: Münster
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Fr 19.11.04 11:11
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Also ich hab kein Unsinn gelaber es wurde von 10 Tacle Telefonisch an ein Mitglied des GT Forum mitgeteilt, daß es angeblich am nächsten Tag kommen sollte.
Und ich glaube an die Quelle den sie haben ja Kontakt mit 10 Tacle.
Was mich sauer macht ist, bekomme das gefühl man will uns an der Stange halten und da wie gesagt lobe ich LFS.
mfg
Porto
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Fr 19.11.04 11:15
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dein post war damit auch nicht gemeint porto sondern der:
Zitat: |
mal was zum patch!
der patch wurde zur zeit zurück genommen, da der starforce geknackt wurde bzw es wege gibt ihn zu umgehen.
Im neuen Patch sind die Ctd sehr gering, dh. es kommt nur noch sehr sehr selten bis gar nicht vor. die join lags sind komplett behoben!!!!!!! Problem war gewesen, dass wenn man einen sever auf hat alle texturen (autos uns strecken) mit hochläd bzw. zur verfügung stellt. wenn jemand joint zieht er sich diese daten und der server hat für eine kurze zeit maximale auslastung. dies ist jett nicht mehr so, da die daten jetzt nicht mehr abgeglichen werden.
im patch 1.2 sollte anfangs das 24 stunden rennen dabei sein. ist jetzt aber nicht nicht mehr, dadurch das der starforce geknackt wurde und jetzt neue dateien oder wege (ich habe keine ahnung) im patch dabei sind. wäre das 24 stunden rennen auch dabei wäre die datei zu groß.
die ganzen infos habe direkt vom programmierteam im einem langen telefonat erhalten. man hat mir gesagt, dass es noch ca 14 tage dauern wird. nagelt mich und 10 tacle aber nicht auf den tage genau fest!!! man arbeitet dort mit hochtouren dran und macht was degegen.
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oder stammt der von dir im RSC forum??
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Fr 19.11.04 17:40
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Sorry UWE
Kamm heute morgen ja von der Nachtschicht da ist man nicht so helle *g
mfg
Porto
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Fr 19.11.04 18:46
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np porto hab mir sowas in der art auch schon gedacht
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Fr 19.11.04 21:09
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Fr 19.11.04 21:50
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Einfach nur geil. Nachrennen auf allen Kursen oder nur auf Spa?
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Fr 19.11.04 22:52
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Uiii Incognito MagicGogt undUwe
Ihr hab den Kerl aus dem RacinSim unrecht getan er hatte doch recht
Deshalb hab ich zu den Posting nichts gesagt
Das 24 Stunden kommt mit dem Patch.
Die Images bei Krawal sehen nur noch geil aus.
Ich hab jetzt schon ein Feuchtes Hösschen
mfg
Porto
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Fr 19.11.04 23:58
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Porto, hast du den post von dem kerl denn gelesen? Er hat ja ausdrücklich gesagt, der 24h modus kommt NICHT in 1.2!
quarz, ich denke mal, das wird nur in spa möglich sein, da ja sicher auch einiges an den texturen verändert werden muss.
wenn es die engine macht, dann sollte es zumindest auch durch mods auf anderen strecken möglich sein.
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