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Beiträge: 385
Wohnort: Hessen
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Fr 22.07.05 11:09 Scooter War3z
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Beiträge: 8425
Wohnort: hessencoast
Geburtstag: 1976
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Fr 22.07.05 11:12
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falsches forum würd ich mal sagen
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Beiträge: 3864
Wohnort: Frankfurt
Geburtstag: 04.08.1983
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Fr 22.07.05 11:35
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Beiträge: 2635
Wohnort: Bonn
Geburtstag: 6.12.1988
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Fr 22.07.05 17:55
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hm q1 engine?
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Fr 22.07.05 18:23
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NFS:U übelster sorte auf zwei räder
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Sa 23.07.05 0:07
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Eigentlich dachte ich an Autoscooter wie auf der Kirmes.. jetzt bin ich enttäuscht
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Beiträge: 3040
Geburtstag: 01.04.1984
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Sa 23.07.05 10:00
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[ZT]philip neitzke hat Folgendes geschrieben |
hm q1 engine?
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eher nicht, q1 unterstützt keine displacement worldbrushes
aber die hl2 engine, nur ist die im Prinzip eine stark überforderte q1 engine^^
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Beiträge: 2635
Wohnort: Bonn
Geburtstag: 6.12.1988
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Sa 23.07.05 10:09
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ZT-ORION hat Folgendes geschrieben |
[ZT]philip neitzke hat Folgendes geschrieben |
hm q1 engine?
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eher nicht, q1 unterstützt keine displacement worldbrushes
aber die hl2 engine, nur ist die im Prinzip eine stark überforderte q1 engine^^
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displacement worldbrushes? kann ich das essen?
hl2 ist eine stark überforderte q1 engine mit q2 sound (also stark aufgebohrte hl1 engine )
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Beiträge: 3040
Geburtstag: 01.04.1984
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Sa 23.07.05 10:19
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Wie kommst du eigentlich darauf dass es die q1 engine ist?
Nach hl2 siehts auch nicht aus ehrlich gesagt....
eher nach Tony Hawk oder so nem ähnlichen Konsolen-zeug
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Beiträge: 2635
Wohnort: Bonn
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Sa 23.07.05 10:23
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ZT-ORION hat Folgendes geschrieben |
Wie kommst du eigentlich darauf dass es die q1 engine ist?
Nach hl2 siehts auch nicht aus ehrlich gesagt....
eher nach Tony Hawk oder so nem ähnlichen Konsolen-zeug
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durch die "detailierten" spielerfiguren. da wurde an jedem polygon gespart ^^
btw. thps2 sieht eindeutig besser aus
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Beiträge: 3864
Wohnort: Frankfurt
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Sa 23.07.05 10:28
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Martin Deutschland hat Folgendes geschrieben |
Eigentlich dachte ich an Autoscooter wie auf der Kirmes.. jetzt bin ich enttäuscht
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S3 =)
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