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4P|Bot








Beitrag Sa 22.04.06 14:13 BMW Sauber F1 Patch online!
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Soeben wurde der neue Live for Speed Patch T mit dem BMW Sauber F1 online gestellt! Neben dem Wagen sind auch weitere Verbesserungen der Reifenphysik, der Aerodynamik sowie zahlreiche Bugfixes enthalten.

Downloads:
- Live for Speed S2 Patch T
- Live for Speed S2 Demo T
- Dedicated Server T
- Skin Viewer S

Liste der Änderungen:
Included the BMW Sauber racing car
Improved the slipstream simulation
Improvements in tyre and car physics
Graphics option : Use compressed skins
Included Spanish training translations
Replay speed (F2) minimum is now 0.125
Traction control added to FZ50 road car
Updated translator names on credits page
Longer start delay if more players in race
Gear shift levers no longer hold the clutch
Pit speed limiter now visible on remote cars
Better dashboard on Formula XR and Formula V8
French and Russian keys guides (in docs folder)
InSim NLP and MCI packets now support 2000 laps
Small changes to the mass and power of some cars
15:4 screen ratio now detected as a 3-screen mode

FIX : Wing angle bug causing physics exploit
FIX : Command line /hours=x is now implemented
FIX : Bug in haze effect, now usable in tv cameras
FIX : Bug in demo /ban function with coloured names
FIX : After driver change - timing info not visible
FIX : Qualifying could end up to 6 seconds too early
FIX : Pasting long line of text would make LFS crash
FIX : LFSW lap times bounded to 1 hour to avoid wrap
FIX : Could sometimes teleport after a driver change
FIX : Changing tyre type, warmed to wrong temperature
FIX : Could get stuck in pits when changing fuel load
FIX : Mudguards and brakes vanish when changing plate



Hier geht es zur News: BMW Sauber F1 Patch online!
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Offline Jato123




Beiträge: 6



Beitrag Sa 22.04.06 14:13 ganz nett,aba
Antworten mit Zitat  

Der Patch und das F1 Car ist ganz nett,bloss das ich jetzt Grafikfehler habe,masehen ob da noch was kommt Augenrollen
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Offline stefanritschl




Beiträge: 5



Beitrag Fr 28.04.06 6:31 
Antworten mit Zitat  

Hey Racers,
das ist das beste was wir jemals bekommen haben, mit über 300 km/h über aston national und blackwood.

Neue Aerodynamik (unterboden wird mitberechnet) und Physik leicht verändert,soll heisen: Setups basteln da die alten nicht mehr die besten Zeiten bringen. Somit wieder eine Herrausforderung an alle. Und Hecktriebler sind nicht mehr unkontrollierbar.

Für Naturfreunde sind auch neue Bäume gepflanzt wurden Smilie - Nur etwas viel BMW-Werbung. Hat BMW die Updateentwiklungskosten bezahlt? Oder haben die etwas verlangt, daß wir jetzt BMW fahren und lesen dürfen?

Alles in allen sind unsere Teammitglieder (3 Mann)
vom www.GoTeamSpeak.com sonntags 14:00 Rentnerverein
super Happy und sagen:

Vielen Dank an die 3 Superhire in England - weiter so

Bei anderen Firmen muss man 10 euro pro update locker machen - hoffentlich merken die auf der Insel das nicht Zwinker
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Offline incognito




Beiträge: 8427

Wohnort: hessencoast
Geburtstag: 1976
Beitrag Fr 28.04.06 8:58 
Antworten mit Zitat  

der unterboden wird leider noch nicht mitberechnet
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Offline Vykos
Joachim Fieß




Beiträge: 5358

Wohnort: Kronberg i. Ts.
Geburtstag: 04.08.1976
Beitrag Fr 28.04.06 9:26 
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n!incognito hat Folgendes geschrieben
der unterboden wird leider noch nicht mitberechnet
Das ist so auch nicht richtig. Der Unterboden hat eine Abtriebskomponente, zählt also zum gesamten Abtrieb des Wagens. Nur der Winkel und der Abstand zum Boden wird in die Berechnung von abtrieb/auftrieb nicht eingerechnet, da dies keine triviale sache ist. Da spielen Faktoren wie Winkel, seitwärtsbewegung, Abstand zum Boden etc. mit rein. Und es ist nunmal so, dass ganz flach auch nicht gut ist. Das ganze ist dazu noch nicht linear und macht die Sache also umso schwieriger. Und dann muss das ja echtzeitmässig immer an die aktuelle Lage des Fahrzeugs angepasst sein. Also eingefedert/ausgefedert usw...

Wird Dies aber irgendwann mit einberechnet, stehen Flips wie vom Porsche GT1 oder vom LeMans Mercedes wohl kaum noch was im Wege. Zwinker
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Offline marcione




Beiträge: 11593



Beitrag Fr 28.04.06 9:32 
Antworten mit Zitat  

klasse dann wird das ja was für 2010 *\o/*
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Offline incognito




Beiträge: 8427

Wohnort: hessencoast
Geburtstag: 1976
Beitrag Fr 28.04.06 9:40 
Antworten mit Zitat  

Jo 'ocr|Vykos' Fiess hat Folgendes geschrieben
Nur der Winkel und der Abstand zum Boden wird in die Berechnung von abtrieb/auftrieb nicht eingerechnet, da dies keine triviale sache ist.


das meinte ich
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