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Sa 09.01.10 2:01
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Kommentatoren, nice.
Dann kann man sich ja in Zukunft wieder den Lokalisierungen eben selbiger widmen.
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Beiträge: 1338
Wohnort: Niederbayern, Passau
Geburtstag: 16.5.1994
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Sa 09.01.10 8:42
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Also wenn ich mir das Zeugs durchlese was ihr da geschrieben habt, ja eigentlich schau ich nich oft hier rein...aber i.wie seid ihr alle schon durchgedreht UschiOrakel, Dann das Video? Alter Schwede..... Hehe
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Sa 09.01.10 10:14
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ich hab gehört, scawen hat durch zufall beim tippen ein wurmloch geöffnet durch das dann ausserirdische lebensformen kahmen um ihn mit ihrer undendlichen weisheit und ihrem allwissen zu helfen den neuen patch zu bauen. bald wollen sie ihn gemeinsam releasen, nachdem das baumhaus für die kinder und die neue dachrinne drann ist !!!
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Beiträge: 27
Wohnort: Rendsburg
Geburtstag: 12.03.1977
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Sa 09.01.10 18:17
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Das einer dieser Posts warum man öfter hier reinschaut und das Forum noch am Leben ist
Comedy
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Sa 09.01.10 20:50
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Ist wohl noch buggy oder? @24 sekunden, der dreht sich und die Reifen qualmen garnicht... werden die Drifter wieder raussupportet?
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Beiträge: 748
Wohnort: Karlsruhe
Geburtstag: 1978
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Mo 11.01.10 23:22
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Mo 11.01.10 23:25
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Im Laufe des Jahres
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Mo 11.01.10 23:25
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Na, das müsste sich doch mittlerweile rumgesprochen haben: Early 2009!
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Beiträge: 3525
Wohnort: Habich
Geburtstag: hatich
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Mo 11.01.10 23:33
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So langsam müssten sich auch die hardcore-igsten LFS-Fanboys verarscht fühlen... -oder?
Sodenn...
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Mo 11.01.10 23:40
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Ach komm, das war aber auch 'ne Steilvorlage...
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Beiträge: 3525
Wohnort: Habich
Geburtstag: hatich
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Mo 11.01.10 23:47
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Veiti hat Folgendes geschrieben |
Ach komm, das war aber auch 'ne Steilvorlage...
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...wo Du recht hast ...
Sodenn...
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Beiträge: 4856
Wohnort: Freiburg
Geburtstag: 26.04.1985
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Mo 11.01.10 23:53
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Das war wohl ein kleiner Tippfehler, es sollte natürlich "early in 2010" heißen!
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Di 12.01.10 0:04
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Geht auch "earlier than Racing Legends"?
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Beiträge: 1546
Wohnort: BO
Geburtstag: 23.05.1949
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Di 12.01.10 1:29
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Dieser Thread sollte wegen Irrelevanz gelöscht^Wgeschlossen werden
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Di 12.01.10 13:56
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Hallo allerseits.
Was regt ihr euch eigentlich auf? Es geht doch massiv voran. Ich beobachte den Fortschritt fast wöchentlich im offiziellen Forum. Gerade gestern erst hat Scawen endlich den spielentscheidenden Bug gefunden, der uns alle ständig aufregt. Er hat keine Mühen gescheut und sogar eine Erklärung gepostet, wie wo warum es dazu kommen konnte und auf welche Arten man den Bug erzeugen kann.
Ausserdem will er nicht so schlampig sein und diesen Fehler auf die einfache, schnelle Art mit einem inkompatiblen Patch patchen. Denn der wird ja offensichtlich noch einige Zeit brauchen.
Nein, er wird jetzt erstmal 2 Wochen überlegen, wie er einen kompatiblen Patch machen kann, der diesen Fehler und weitere schlimmen Fehler beseitigt.
Viele Grüße von
RIP ... der fröhlich iRacing fährt und auf Porsche und Nordschleife wartet
Scawen hat Folgendes geschrieben |
I've managed to reproduce the bug now. I don't know if it's really the way your users got the bug but at least it's one way to do it.
1) Put the text "/join" into an F key
2) Start a local host and join with a guest
3) Press the F key twice in quick succession
- If the second hit of the F key is too late, you'll join then get a message "driver already in race" (not a bug)
- If you press it too quickly you'll get "x does not have a car" and "Could not add car info - unknown id"
- If you press it at just the right speed you'll get "x left the pits" and "x updated his controls" (sends PFL with the new unique id)
More investigation...
OK, I've found a way to do it without any key binds. It is by using the SHIFT+J keypress (twice) to join. I can't seem to do this in normal spectator mode because there is anti-spam projection on the keypresses. However, it can be done if you have the ESC menu open. Then the first SHIF+J is done from the ESC menu and the second one is after the ESC menu has closed, so there is no spam protection between the two keypresses.
So... a more likely / realistic way to reproduce the bug :
- Join a host (in-game)
- Join the spectators
- Press ESC
- Press SHIFT+S twice quickly
After several attempts you can reproduce the bug - the timing has to be just right.
Explanation :
The second join request is wrongly interpreted as a player updating their controls (because the same player info packet is used for that purpose). But the changing unique id is caused because actually the player was not updating their controls at all - the host just accepted two join requests in quick succession so assigned each joiner with a new unique id.
It would be very easy to fix in an incompatible way but I'll see if I can do a clean fix in a way that retains compatibility. My first guess at a fix is that the host could make a note that a join request is already in progress, so ignore the second one.
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Beiträge: 5912
Geburtstag: älter+als+Du.
Gesperrt
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Di 12.01.10 14:08
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Beiträge: 373
Geburtstag: 03.08.1987
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Di 12.01.10 14:39
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Scawen hat Folgendes geschrieben |
Ich spiele lieber an Bug's rum die 90% von euch nicht kennen, 9% die ihn kennen und völlig egal ist und 1% die ihn gefixt haben möchten. [...] Achja und wenn ihr jetzt denkt das ich die Autocross Banden fixe, dann habt ihr euch mächtig, gewaltig geschnitten!
Ganz nach dem Motto: http://www.youtube.com/watch?v=J9s2n9BP4aU
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Di 12.01.10 14:46
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@Sir Winston:
Noch nicht in Sicht. Aber ich wette es kommt vor S3 ... ach was sage ich vor S2 Final ... vielleicht sogar vor dem VW Scirocco
Ich würde tippen, daß Spa/Nordschleife und Porsche und/oder Ferrari wenigstens zum Teil in den nächsten 3 Jahren zu erwarten sind bei iRacing, sofern das Geschäftsmodell nicht scheitert.
Immerhin brauchen ja Mustang, Ford GT und Corvette (erstere wohl in der Mache) ja noch weiteren Zuwachs in der B Lizenz für schön gemischte Rennfelder ...
Aber ist ja etwas offtopic ... *g*
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Beiträge: 2393
Wohnort: Ternitz (Südlich von Wien) / NÖ
Geburtstag: 17.09.1960
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Di 12.01.10 14:47
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GP4Flo hat Folgendes geschrieben |
Das war wohl ein kleiner Tippfehler, es sollte natürlich "early in 2010" heißen!
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ich tippe da wohl eher auf einen Legasthenie-Anfall - sollte ws. 2090 oder 2900 heißen ...
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Beiträge: 6841
Wohnort: Münster
Geburtstag: 21.05.1986
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Di 12.01.10 15:02
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Hä, was soll das fürn Bug sein?
Was macht der?
Wie egal ist das bitte?
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Di 12.01.10 15:09
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Das ist ein so endgeiler Fehler ... finde das mittlerweile leider eine traurige Lachplatte.
Da hat man ja Mühe den alleine zu reproduzieren ...
Ich schätze der Patch wird dieses Jahr irgendwann erscheinen. Mindestens als Testpatch. Aber letztendlich wird das nach Jahren des Wartens nicht wirklich ein großer Schritt sein.
Ich finde schon Patch Z als solches nicht wirklich prickelnd. Der letzte "echte" Patch der in den Anfängen nicht als Testpatch gelaufen wäre, war Patch Y.
Bei Patch Z bezogen sich die relevanten Physikänderungen auf Abstimmungen der Fahrzeuge. Aufhängung und Gewichtsanpassungen ...
Ansonsten optische Gimmicks wie Interieurs. (eher Aufgabe von Eric als von Scawen)
Patch Y brachte noch manuelle Kupplung mit Abwürgen, ein neues Fahrzeug und Massenträgheit des Motors generell. Nicht der absolute Brüller, aber doch merklicher Fortschritt.
Das war Dezember 2007 (!). Das ist jetzt schon mehr als 2 Jahre her.
Man darf gespannt sein
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Geburtstag: 08.04.1974
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Di 12.01.10 15:24
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Die wirklich großen Änderungen sind in den Test-Patches ja raus genommen, so dass es nicht ganz fair ist sie als Maßstab für den nächsten 'großen' Patch heranzuziehen.....
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Di 12.01.10 15:32
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so sehe ich das auch!
ausserdem sind die test-patches eine art support,
der ja leider gar nicht mehr zur kenntnis
genommen wird!
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Beiträge: 327
Wohnort: Münster
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Di 12.01.10 15:48
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SiL-X hat Folgendes geschrieben |
Hä, was soll das fürn Bug sein?
Was macht der?
Wie egal ist das bitte?
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Der Bug ist gar nicht mal sooo uninteressant, weil er eben dazu führt, dass ein Spieler vielleicht mit ner falschen Playerid geführt wird (und zumindest ist irgendwas inkonsistent) ... und da intern alles auf eben diese bezogen wird ... naja ... für den Moment scheint das erstmal nur für insim-Sachen interessant zu sein, weil es im Rennverlauf schlußendlich egal ist, mit welcher ID ich meine Runden fahre ... man müsste das tatsächlich mal ausprobieren, aber ich könnte mir gut vorstellen, dass das z.B. bei Qualifyings durchaus mal zu Problemen führen könnte ...
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Di 12.01.10 16:38
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Hallo oder Mahlzeit, wie Sebastian immer zu sagen pflegte
Verstehe nicht so ganz, was ihr meint? Die Änderungen seid Patch Y kamen sicher zum Teil in Testpatches und wurden dann als neuer Patch zusammengefasst.
Wichtige Änderungen sind aber doch fast immer inkompatibel und werden oft in Testpatches nicht zum testen freigegeben, sondern sind dann final oft eine Überraschung.
Was kam denn da seid Y bzw. seid Z? ABS? Etwas schnellere Serverlisten? Ansonsten waren es doch alle möglichen Kleinigkeiten, die selbst in der Summe nicht so wahnsinnig beeindruckend sind. Finde ich zumindest. Sieht man schon daran, daß es ewig kompatibel blieb alles.
Das ist sicherlich eine Frage der Erwartungshaltung, klar. Für andere mag das beeindruckend sein.
Auch bestreite ich nicht, daß der Fehler völlig uninteressant ist oder nicht behoben werden sollte. Aber bei den ganzen wichtigen Dingen, die in Entwicklung sind und einer immer frustrierteren Community würde ich solche Fehler ganz nach hinten schieben oder zumindest auf flotte Weise für den inkompatiblen Patch erstmal aufheben.
Aber wurde ja oft genug geschrieben, wie sich an Kleinigkeiten wie Übersetzungen und jede Menge Winzigkeiten in Menü oder Grafik schon länger aufgehängt wurde.
Ich persönlich empfinde es schon als "verstörend" wenn bei den extrem vielen, wichtigen, angekündigten Änderungen, bei denen sicher genug Arbeit ist, solch ein Bug gründlich, ausführlich und zeitaufwendig dokumentiert/behoben etc. wird, der eigentlich nur alle x Rennen überhaupt mal unter bestimmten Umständen auftreten könnte ...
Vor allem eben, daß er möglichst kompatibel behoben werden muss, obwohl das scheinbar deutlich aufwendiger ist.
Gruß
RIP
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Live for Speed Forum -> Allgemeines um Live For Speed -> Wann ist denn "early in 2009" ?
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Alle Zeiten sind MESZ (Sommerzeit)
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