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Beiträge: 6841
Wohnort: Münster
Geburtstag: 21.05.1986
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So 29.05.11 21:50
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Das wär mal was tolles. Denn dieses aufheizen vorher macht das hotlappen ziemlich unsymphatisch.
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Beiträge: 270
Wohnort: Bochum
Geburtstag: 27.08.1985
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Mo 30.05.11 18:07
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hotlappen is doch eh nur was für noobs
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Beiträge: 604
Wohnort: Bayern/Mittelfranken
Geburtstag: 22.10.1979
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Fr 03.06.11 21:08
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http://www.lfsforum.net/showthread.php?p=1599811#post1599811
Scawen hat Folgendes geschrieben |
Hello Racers,
As it's Friday, many of you are probably hoping for a patch (me too) but I've realised it is not possible to release the incompatible patch today.
The hotlapping updates were supposed to take half a day but that turned into 3 days with the things we added. Then I got onto one of the things I am committed to doing - the InSim packets that can add or remove objects.
That needed a new multiple object deletion function (previously only one could be deleted at a time). I adapted the old multiple object packet that was used when loading a layout or joining a host. Now it can be used for multiple object adding / deleting at any time, also extended to 30 objects per packet instead of 16 so it's faster to join a host or load a layout in multiplayer.
I had no good way to test the multiple object deletion packet, and realised it could really be tested well if there was a multiple object selection system in the autocross editor. That could be done in about a day using those new packets I had to add for InSim. Now you can select up to 30 objects at a time, using CTRL+click. You can then delete / duplicate / move or rotate the group of selected objects. I think that was very useful. Not only so the packets could be properly tested, it will save people a lot of time when they are editing layouts.
What still needs to be done for the incompatible test patch :
- The actual InSim packets for adding and deleting multiple objects (easy now that the internal packets are done)
- Reporting collisions with objects (should be simple enough now having done some updates for the hotlapping system)
- A few bug fixes
Changes since Z34
Autocross editor :
All autocross objects are now available at all tracks
Multiple object selection - press CTRL and click object button
Selection can be deleted, copied (O), moved (M), rotated (, / .)
Prevented mouse camera movement between button click and release
FIX : Start position sometimes remained active after deleting it
Open configuration support :
Random time from red to green lights now works with open configs
It is now possible to start a qualifying session on open configs
Various :
All translations have now been updated
The digit "1" now occupies the same screen space as other digits
Maximum qualifying time increased from 60 minutes to 240 minutes
TC Allowed Slip slider now goes up to 20% (previous maximum 10%)
On changing allowed cars disallowed cars will join the spectators
Improved multiple line text formatting - Japanese training now ok
FIX : It was possible to set qualifying on an autocross layout
Hotlapping support :
Tyres section in garage - settings for tyre warmer temperatures
You can load a layout in hotlap mode (may include start position)
NOTE : LFS World hotlaps may include start position - not objects
Hotlapping is possible on open configurations (not for LFS World)
Exit from pits now results in a clean restart to hotlap position
Reliable detection of wall side impacts (e.g. at South City)
Pit stops are no longer available in Hotlapping mode
Tracks :
SO : Removed a ghostly collision object in South City pit lane
SO : Removed two barriers embedded in tyre wall (Sprint Tracks)
WE : Fixed the position of the reversed configuration finish line
KY : Removed some barrier end segment errors from Oval / National
InSim :
New packet IS_PLC sets allowed cars for individual players
numbazZ hat Folgendes geschrieben |
i find some unnecessary object here
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Thanks, I've disabled that now. It looks like that has been there in National and Oval configs since Kyoto was first released!
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Fr 03.06.11 23:56
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Zitat: |
What still needs to be done for the incompatible test patch :
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- things announced a "few" years back :P
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Beiträge: 5548
Geburtstag: 26.02.1990
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Sa 04.06.11 0:05
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+ Rallypack
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Sa 04.06.11 10:48
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früher alle so: jeah
heute:............
irgendwie machts mich traurig.
Zuletzt bearbeitet von ........ am Sa 04.06.11 10:51, insgesamt 1-mal bearbeitet
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Sa 04.06.11 10:50
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Sa 04.06.11 10:53
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ach ne, iracing is nichts für mich. man kann dort nichmal seine sitzposition einstellen. nur hohen ping und bääääh
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Beiträge: 270
Wohnort: Bochum
Geburtstag: 27.08.1985
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Sa 04.06.11 11:07
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ausserdem ist iRacing völlig überteuert.
die standard autos sehn sch...bescheiden aus und der restliche kostenpflichtige content beinhaltet für mein geschmack auch zu viele amerikanische rennserien. paar europäische wären besser.
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Sa 04.06.11 11:30
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Also ich freue mich immer noch über jedes Update von LFS
Und irgendwann kommt bestimmt auch Update, dass mich dazu bringt mein Lenkrad wieder zu aktivieren.
Ich finde es allerdings bemerkenswert, dass ich mit meiner 7 Jahre "alten" Lizenz jederzeit den aktuellen Softwarestand benutzen darf - mir ist keine andere kostenpflichtige Software bekannt, die da mithalten kann.
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Beiträge: 1195
Wohnort: Heidenau
Geburtstag: 10.09.1987
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Sa 04.06.11 12:16
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Xone hat Folgendes geschrieben |
die standard autos sehn sch...bescheiden aus
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Im Vergleich zu LFS, oder was???
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Sa 04.06.11 12:40
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Ich glaube er meint das eher auf die Vorbilder bezogen.
Ein hässlicheres Auto als diesen Pontiac Solstice hat die Welt nun wirklich noch nicht gesehen.
Und Spec Racer, Street Stock und Power-Ente sind auch nicht gerade eine Augenweide.
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Beiträge: 5582
Wohnort: Thüringen
Geburtstag: 27.09.1988
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Sa 04.06.11 12:43
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Is halt wirklich nur der Preis der uns alle abhält. Wenns nich so teuer wäre könnte man mit den negativen Punkten auch Problemlos leben. Aber bei den Preisen...
10€ Im Monat und ich wäre dabei. Schade.
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Sa 04.06.11 13:00
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njoar momentan gibt es ja wieder so eine 3 Monate für 12$ Aktion
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Sa 04.06.11 13:14
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10-15€ pro monat dafür aber den kompletten content OK
aber abo UND alles extra kaufen nö. was wenn die server off sind oder die plötzlich dicht machen. dann hat man gar nichts. ausser die mütze und den pokal ^^
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Beiträge: 5548
Geburtstag: 26.02.1990
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Sa 04.06.11 13:26
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El_ Bitcho hat Folgendes geschrieben |
ausser die mütze und den pokal ^^
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Kann sein das musst du dann wieder abgeben, fällt in die Insolvenzmasse.
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Beiträge: 5582
Wohnort: Thüringen
Geburtstag: 27.09.1988
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Sa 04.06.11 13:27
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Ja hatten wir ja schonmal alles diskutiert.
Entweder ich kauf Content kann dann damit auf Lebenszeit spielen oder ich zahl das Abo und kann damit alles fahren. Beides zusammen finde ich dreißt. Aber is ja auch rille.
Wird also nächster Patch inkompatibel oder wie?
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Beiträge: 5548
Geburtstag: 26.02.1990
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Sa 04.06.11 13:29
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So wie es klingt ja:
Zitat: |
As it's Friday, many of you are probably hoping for a patch (me too) but I've realised it is not possible to release the
incompatible
patch today.
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Sa 04.06.11 15:29
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tjoah zu iracing find ichs ehrlich gesagt ne frechheit mtl geld zu verlangen und dann auch noch fuer ganzen strecken und autos extra
habs mir bei ner 3 monate zum preis von 1 aktion angeschaut die sim issja gut aba so derbe das geld ausser tasche ziehn lass ich mir net
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Beiträge: 2160
Geburtstag: 27.08.1990
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Sa 04.06.11 15:36
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Same here. Ich bin nurmal so eine gecrackte anfangsversion gefahren. is gwöhnungs bedürftig zu fahren gewesen, aber mir zu viel geld... Wenn ich was kaufe will ichs auch spielen können. und mir net zusätzlich jeden kack dazu kaufen. wenns nen update iwie iracing 2.0 gibt seh ichs noch ein, aber nicht für jedes kleinste auto...
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Beiträge: 4856
Wohnort: Freiburg
Geburtstag: 26.04.1985
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Sa 04.06.11 16:09
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Scawen hat Folgendes geschrieben |
Thanks, I've disabled that now. It looks like that has been there in National and Oval configs since Kyoto was first released!
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Schön, dass Scawen (Eric hat wohl zu viel mit den S3 Strecken zu tun ) jetzt endlich einen Track Bug behebt, denn ich schon vor 6 Jahren im Beta Forum, also vor dem Kyoto Release, gepostet hatte. Manchmal dauert es halt etwas länger.
Zuletzt bearbeitet von GP4Flo am Sa 04.06.11 16:10, insgesamt 1-mal bearbeitet
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Beiträge: 5548
Geburtstag: 26.02.1990
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Sa 04.06.11 16:10
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Aber hey, er hat ihn behoben.
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Sa 04.06.11 17:13
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besser spät als nie !
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So 05.06.11 1:16
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Beiträge: 3864
Wohnort: Frankfurt
Geburtstag: 04.08.1983
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So 05.06.11 1:24
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das hat man bei duke nukem auch gesagt...
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