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Do 17.11.11 21:51
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da hat man einmal abends zeit, das ist das PSN down.
sony ist so ein verfickter kackladen!
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Do 17.11.11 22:08
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Wartung! Die vor einigen Tagen angekündigt wurde.
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Beiträge: 8425
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Do 17.11.11 22:54
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hilft mir jetzt auch nix. hab ausserdem auch keine mail bekommen.
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Beiträge: 8425
Wohnort: hessencoast
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Fr 18.11.11 19:00
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weiß jemand, wie man den EA account mit dem PSN account verknüpfen kann?
in BF3 sagt er mir, dass ich auf battlelog.battlefield.com gehen soll. wenn ich mich da dann mit meinem EA account einloggen will, sagt er mir, ich soll mir BF3 kaufen.
Im EA Profil hab ich auch keine möglichkeit gefunden, ein PSN account eingetragen. mein XBLA steht drin.
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Beiträge: 447
Wohnort: Aachen
Geburtstag: 04.08.
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Di 22.11.11 18:37
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Patch ist seit heute Vormittag da (PC Version)!
---- Client-Side Changes:
-- Visuals, Stability and Performance Fixes:
• General performance and loading time improvements
• “Black Screen” fix for an issue occurring on some PC Configurations
• Stereo and Rendering Support for Nvidia and AMD Graphics Cards
• Adjusted the “stuttering” encountered on some PC configurations.
• Fixed several Crashes when joining MP and Co-Op sessions
• Fixed multiple problems when using multiple monitors (Eyefinity / Surround).
• Fixed visual corruption issues on certain Nvidia Cards
• Improved loading times for certain textures
• Added console command “GameTime.MaxVariableFps” to limit max FPS
• Added console command “UI.DrawEnable” to hide UI for screenshots / videos
-- Balance and Gameplay Adjustments (PC)
• Fixed a problem with high speed mouse movement
• Added back some missing Growlers on Kharg Island Conquest Large
• Added back EOR sound for SQDM and TDM
• You should no longer be able to damage a friendly vehicle when sitting in an open position
• Grenades now drop to ground if you get killed while attempting to throw it(note the affect this will have on Hardcore mode!)
• Spawn protection now should work in Conquest. You should no longer spawn on points too close to enemies
• You should no longer spawn too close to enemies in TDM and SQDM
• Combat areas on Kharg Rush tweaked in order to disallow defenders to access the carrier ship after 1st base is taken and being able to enter the AA gun
• Fixed a problem with revived players not suffering suppression
• Fixed a problem with the camera when being revived in COOP
• Added joystick deadzone setting
• Fixed sound for when climbing ladders
• Fixed an issue with some weapon sounds in first person
• Fixed a swim sound loop error
• Increased the damage of Helicopter Miniguns, AA guns, and Jet Cannons against infantry
• Increased the damage of Helicopter Miniguns against jeeps.
• Reduced the physics impact of AA guns and Jet Cannons, players under attack from these weapons should no longer lose control.
• Increased the damage of the 44 Magnum slightly.
• Increased the range and minimum damage of the .357 Round from the MP412 Rex.
• Increased the range of all .45cal and 9mm weapons.
• Slightly increased the range of the P90 and MP7 and PDW-R.
• Slightly increased the range of the 5.56mm PDW-R and decreased the minimum damage at long range.
• Slightly increased the minimum range of the Mk11, SVD, and M39 EMR 7.62mm rifles.
• Decreased the maximum damage and maximum range of the G3 and SCAR-H 7.62mm weapons.
• Reduced the damage from FIM-92 and SA-18 IGLA missiles against aircraft.
• Increased the damage and range of the 40mm BUCK rounds.
• Reduced the damage .50cal weapons do against Helicopters.
• Updated T90 canister shell tweaks to match Abrams canister shells
UI Changes (PC)
• Added round duration and ticket summary at EOR
• Advanced squad polish – should be more intuitive
• Significant changes to the Join Squad functionality (see below)
• Fixed a problem regarding keybindings while playing
• You should now get a better error message when being disconnected via Battlelog
---- Server Update Highlights
• EOD Bot exploit fix
• Several crash fixes
• Anti-stat padding measures taken, disallowing ranked servers to run obscure settings
• Improved team kill kick configuration
• Support for unranked servers. Unranked servers do not report players' scores to Battlelog, but server administrators can freely control all settings
-- Share your profile and stats with new Battlelog functionality
• Ability to share your Profile and Stats pages to Facebook, Google+, and Twitter
• User Profile and Stats pages on Battlelog can now be accessed without being signed in to Battlelog if you know a user's URL
• Single sign on from Battlelog to Origin. If you're not logged in to Origin and join a game server, Battlelog will automatically sign you in to Origin in the background and join the game server
-- Quick notes on Squad changes in the Nov 22 update
• Removed FIND ME A SQUAD option
• Allow players to join empty Squads alone, thus having 1/4 squad members
• Change order of options to LEAVE SQUAD, INV A FRIEND, SWITCH TEAM
• Disable Privacy flag when 1 man squad
• Reset Privacy flag from Private to Public when squad drops to 1 player
• All occupied Squads will now show up colored blue on the Squad Selection screen
• Players who choose not to join squads will also show up as Blue in the "Not in a Squad” line
• Squads that are currently empty will display as white -- if you wish to join an empty Squad, you can choose the first one marked with white text
-- A detailed look at Squad refinements
A detailed look at Squad refinements
Today's PC client patch features numerous tweaks to Squad functionality and is part of our ongoing efforts to make it easier to play with friends and Platoon mates. These changes will also be implemented for consoles when we release the PlayStation 3 and Xbox 360 updates shortly. Stay tuned for the exact date of the console updates.
First, we need to look at how joining with Squads and Platoons affects the balance of teams. Initially, servers are commanded to equal out each side, so joining with friends can impact that balance while joining with Platoons further hinders this. As a result we have made some adjustments to the in-game Squad management screen.
For PC, you are now able to highlight the various Squads and select which one you wish to join by selecting a Squad and then clicking the Join Squad button. Please note that the Squad Privacy option still allows 2 man Squads which, during 64 player sessions, can lead to players with no squad position –- the number of people with no Squads will be shown at the bottom of the Squad selection list.
After the patch is applied to consoles (in the near future) you will be able to join Squads by cycling through the list and selecting which Squad you wish to join.
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Sa 26.11.11 12:31
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Die PC Versions User: Ich würde gern mal mit euch nen Squad aufmachen und zusammen ne Runde ballern!
Heute Abend schon was vor?
Mein Nick: Steffyo
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Beiträge: 1887
Wohnort: ut freesland bünn ick
Geburtstag: 03.02.1970
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Sa 26.11.11 15:20
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hab dir mal ne Anfrage geschickt
ich selbst muss mal eben sehen heute abend, ich fahre bei ner englischen iR-Liga mit, da ist erst Racen, allerdings könnte es sein, das ich heute erstmals aussetze, weil doof Combo
Wir hocken immer bei uns im TS-Channel => Ballerburg
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Sa 26.11.11 15:30
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nachdem ich den Pätsch instellt haben, ist es echt so zum Kotzen ! CTD, Mauszeigem in Auswahl Menü verschoben, Disconnects ohne Ende, Freezes etc... Ich kann gar nicht soviel fressen, wie ich gerne kotzen würde !
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Beiträge: 1887
Wohnort: ut freesland bünn ick
Geburtstag: 03.02.1970
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Sa 26.11.11 15:38
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Hmmm, bei mir ists besser geworden, wobei ich nur diese nVidia-Treiberprobs manchmal hatte, aber nen Kumpel hat doch scheinbar jetzt auch mehr Probleme, sagte gestern noch, das der Mauszeiger weg ist o.ä.
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Sa 26.11.11 15:43
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Hatte davor keine, dafür aber anscheinend jetzt! Konnte den Patch allerdings nur gestern anspielen und da hatte ich Joinprobleme. Vor dem Patch hatte ich keinen einzigen Fehler. War schon merkwürdig...
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Beiträge: 91
Wohnort: Dortmund
Geburtstag: 27.11.1985
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Mo 28.11.11 12:32
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Fr 02.12.11 13:02
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Fr 02.12.11 16:24
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Jap aber erstmal nur für die ps3. Ab 13. Dez dann für den Rest.
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Beiträge: 899
Geburtstag: 1982
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Sa 17.12.11 16:11
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Bin bei der PC-Version dabei: RaLeX_05
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Beiträge: 1043
Wohnort: Lingen
Geburtstag: 22.08.1988
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Do 22.12.11 20:41
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Wollte mich vorhin bei EA/Battlelog einloggen um nach 4 Wochen mal wieder Battlefield 3 zu spielen - aber ich konnte mich nicht einloggen, PW falsch?!
Ich hab also beim englischen EA Support angerufen und nach 3 Minuten sagt der mir allen Ernstes, dass mein Account wohl GEHACKT wurde, und zwar vor 3 Tagen!!
= Alle Freunde sowie meine Daten wurden erkannt und aus meinen Listen gelöscht.
Ich habe meinen Account wieder, aber ICH BITTE ALLE DIE MICH IN IHRER LISTE HABEN, EURE PASSWÖRTER ABZUÄNDERN!!! (und mich bitte aus der Liste zu löschen - und mich dann neu zu adden )
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Do 22.12.11 20:57
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Wie war denn der Account Name?
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Beiträge: 1043
Wohnort: Lingen
Geburtstag: 22.08.1988
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Do 22.12.11 21:11
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Beiträge: 684
Wohnort: Horb
Geburtstag: 18.08.1987
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Fr 23.12.11 9:13
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Ich hol's mir evtl. am Dienstag für die PS3.
Ist die Vollversion deutlich besser als die Beta?
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Beiträge: 91
Wohnort: Dortmund
Geburtstag: 27.11.1985
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Fr 23.12.11 9:39
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ev0»looka hat Folgendes geschrieben |
l00ka
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Und Passwort 1234?
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Beiträge: 628
Wohnort: Germany
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Fr 23.12.11 13:09
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Falki87 hat Folgendes geschrieben |
Ist die Vollversion deutlich besser als die Beta?
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Ja
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Beiträge: 1043
Wohnort: Lingen
Geburtstag: 22.08.1988
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Fr 23.12.11 13:52
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aleex! hat Folgendes geschrieben |
ev0»looka hat Folgendes geschrieben |
l00ka
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Und Passwort 1234?
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ne, natürlich nur die "1"
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Beiträge: 684
Wohnort: Horb
Geburtstag: 18.08.1987
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Sa 24.12.11 10:24
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Jeddix hat Folgendes geschrieben |
Falki87 hat Folgendes geschrieben |
Ist die Vollversion deutlich besser als die Beta?
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Ja
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verdammt... ^^
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Beiträge: 447
Wohnort: Aachen
Geburtstag: 04.08.
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Mi 04.01.12 16:54
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2 Fragen:
1. Ich habe letztens gesehen, wie jemand mit der/die/das Javelin einen Heli vom Himmel geholt hat. Auch ich bin schon damit vom Himmelgeholt worden. Die Anvisierung funktioniert doch nur bei Bodenfahrzeugen. Weiß da jemand was genaueres zu?
2. Manchmal, während ich einen Heli steuere & von einer Rakete eines Jets getroffen werde (zielsuchend), reißt es mir den Heli sofort in eine extreme Schräglage, und ich falle wie ein Stein zu Boden. Dabei ist mitunter die Healthanzeige noch jenseits der 40%. Ein abfangen ist dann aber meist nicht mehr möglich. Gibt es einen Trick wie man dieses "Aus der Bahn werfen" verhindern kann? Damit meine ich nicht die Flares, sondern nachdem man getroffen wurde.
Edit: Die erste Frage hat sich wohl erledigt. Das funktioniert nur in Verbindung dem SOFLAM, wenn ich es richtig gelesen habe.
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Beiträge: 5195
Wohnort: Arstotzka
Geburtstag: 17.08.1989
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Mi 04.01.12 17:23
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Darksim hat Folgendes geschrieben |
2 Fragen:
1. Ich habe letztens gesehen, wie jemand mit der/die/das Javelin einen Heli vom Himmel geholt hat. Auch ich bin schon damit vom Himmelgeholt worden. Die Anvisierung funktioniert doch nur bei Bodenfahrzeugen. Weiß da jemand was genaueres zu?
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das geht wenn ein Sniper die mit der SOFLAM damit markiert hat
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Beiträge: 447
Wohnort: Aachen
Geburtstag: 04.08.
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Mi 04.01.12 17:31
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Ja, danke. Hab das vor wenigen Minuten auch in nem anderen Forum gelesen. Mir war das wohl deswegen nicht klar, weil der SOFLAM ja nicht gerade oft benutzt wird, trotz der gefühlten 50 Sniper auf dem Server. ;D
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