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Beiträge: 2021
Wohnort: Elmshorn, S-H
Geburtstag: 07.03.1971
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Mo 29.10.12 19:41
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Beiträge: 604
Wohnort: Bayern/Mittelfranken
Geburtstag: 22.10.1979
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Fr 16.11.12 0:05
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Scawen hat Folgendes geschrieben |
DarkKostas View Post hat Folgendes geschrieben |
Would it be hard so when a player connects the other players can still pit/spec(all that stuff) and all these packets get cached. After that when the connecting player, finally connects, he will be prompted to these cached packets.
That would be awesome as it would stop the other side of lag pitting(the first one was when any player was lagging, but due to the new way packets work[only between host and client], this disappeared). Also that would help with the Object Out of Sync(when host adds objects once a player connects).
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This is in fact what I am working on at the moment.
So far, I've made the joining process much faster, so the time between "A new guest is connecting" and "xxx connected" is down to half a second or so, even with maximum autocross objects.
I'm hoping to reduce that to zero, so there will not be "A new guest is connecting" at all, only "xxx connected". So there would be no more "Can't XXX - a guest is connecting" messages and much less chance of JOOS. In fact JOOS would then indicate an LFS bug or a hacker (cheater). At the moment it's often just that the game state changed while the player was connecting.
Already the cached joining makes that much less likely but we'll see if I can eliminate it. This is worth a couple of days because it's nice to remove annoying things.
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http://www.lfsforum.net/showthread.php?p=1757354#post1757354
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Fr 16.11.12 14:42
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von einer halben sekunde auf 0 will ers joinen reduzieren.
Danke, es gibt für LFS ja momentan nichts wichtigers!
love you scawen!
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Beiträge: 3525
Wohnort: Habich
Geburtstag: hatich
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Fr 16.11.12 14:50
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Naja, ansonsten gibt´s ja auch nix zu tun...
Was mich am meisten wundert ist, dass es immer noch Leute gibt, die sich durch solche sensationellen news vor Freude kaum auf den Beinen halten können!
Sodenn...
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Beiträge: 270
Wohnort: Bochum
Geburtstag: 27.08.1985
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Fr 16.11.12 17:16
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ZerFEr hat Folgendes geschrieben |
von einer halben sekunde auf 0 will ers joinen reduzieren.
Danke, es gibt für LFS ja momentan nichts wichtigers!
love you scawen!
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doch, LFS auf klingonisch zu übersetzen is noch wichtiger
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Beiträge: 6841
Wohnort: Münster
Geburtstag: 21.05.1986
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Fr 16.11.12 17:53
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Ich dachte klingonisch gibs schon?
Man bin ich raus, dooohhh!
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Beiträge: 604
Wohnort: Bayern/Mittelfranken
Geburtstag: 22.10.1979
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So 25.11.12 0:42
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Scawen hat Folgendes geschrieben |
B12 is now available.
http://www.lfsforum.net/showthread.php?t=81399
It has the things that I mentioned were done yesterday. Things came up today, so I wasn't able to do any new things.
I think I might have got a bit too excited about more things to add yesterday. I'm not sure if I'll be doing any of those before 0.6C. Maybe those improvements will just stay on my notes waiting for some time when there is more time. I do have to call a stop at some point so I can get back to some other things for the new physics and S3.
Anyway, try out the new instant join system and let me know how it goes!
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http://www.lfsforum.net/showthread.php?p=1759718#post1759718
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Beiträge: 1010
Wohnort: Berlin
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So 25.11.12 0:46
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Bin ich ja mal gespannt ..
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Beiträge: 6841
Wohnort: Münster
Geburtstag: 21.05.1986
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So 25.11.12 2:56
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Das er tatsächlich noch was macht, irre... ^^
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Beiträge: 5582
Wohnort: Thüringen
Geburtstag: 27.09.1988
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So 25.11.12 3:08
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So 25.11.12 10:53
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Zitat: |
Maximum autocross objects increased from 800 to 900
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yes..... das ist doch mal der hammer. geil geil geil....
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Beiträge: 5548
Geburtstag: 26.02.1990
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So 25.11.12 12:35
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Lustig... wenn nichts kommt, beschwert sich nach ner Zeit keiner mehr das nix kommt. WENN dann aber was kommt, dann beschwert man sich DAS was kommt? Ist doch gut wenn sich überhaupt noch irgendwas tut. Das nichts großartiges zu erwarten war, sollte jedem klar sein. Oder?
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Beiträge: 1010
Wohnort: Berlin
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So 25.11.12 17:10
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Ich finde diese "new Physiks und S3" Anmerkung so abartig schlecht.
Wenn man so die Vergangenheit über solche Bemerkungen in betracht zieht
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Beiträge: 1043
Wohnort: Lingen
Geburtstag: 22.08.1988
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Do 29.11.12 17:23
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Scawen ist gerade online auf dem Server "0.6C S1"
- isch pack et nisch
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Beiträge: 1195
Wohnort: Heidenau
Geburtstag: 10.09.1987
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Do 29.11.12 23:19
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Hatte er ja gesagt, er will in den nächsten Tagen den 0.6C Patch rausbringen und dann weiter an der Physik arbeiten.
Edit: Lol, Patch ist schon rausgekommen.
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