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Di 15.11.05 16:36
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ha...ich glaub ich weiß woran es liegt...
welche versions nummer hast du?
kann sein, dass ein keep_alive packet geschickt wird, obwohl noch keine verbindung besteht!
sag mal welche version du benutzt?
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Mi 16.11.05 20:28
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Do 17.11.05 9:53
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hmmm...
jetzt bin ichsprachlos
in dieser sollte das keep_alive thema eigentlich durch sein...
was passiert wenn du manuell das ganze machst?
also zuerst LFS starten InSim eintragen, dann LFS:AM starten connecten...
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Do 17.11.05 12:36
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dann funktionierts wie es funktionieren sollte Also keine fehlermeldung.
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Do 17.11.05 14:19
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welchen rechner bzw. internetanschluss hast du?
eventuell dauert es zu lnage LFS zu laden und dann will mein teil connecten, macht das grundsätzlich auch, aber LFS checkt es zwar aber baut die verbindung irgendwie net auf...
hatte das glaub ich einmal...
werd das mal testen
aber wie lange braucht dein LFS zum starten (bis der verbindungsbildschirm kommt)...
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Fr 18.11.05 12:34
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Habs nun mal gestoppt und es dauert 55 sec. von LFS world bis ins Spiel auf den Server. Habe DSL Anschluss aber eine total alte und langsame Festplatte (10GB).
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Fr 18.11.05 12:49
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auf den server oder zum verbindungsbildschirm (= dort wo die
strecke unsw. geladen wird und angezeigt wird welchen server
man joint mit welchem PW)...
die zeit ist wichtig!
(siehe anhang)...
also bei mir funzt das alles...
und von anderen hab ich bisher auch keine fehlermeldungen
erhalten...
hmmm...
warum initialisiert er InSim net und schickt dann trotzdem was
zu LFS....
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Fr 18.11.05 15:17
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So um die 27 sec. bis zum verbindungsbildschirm. Vielleicht beist sich das auch mit den 2ten programm was ich automatisch im join2LFS mit hoch lade (smokemod).
Oder könntest du das machen das das LFS:AutoMessage erst später durch join2LFS geladen wird und nicht gleich am anfang? Also erst wenn man auf dem server ist und nicht beim start von LFS.
oder könnte die firewall da irgendwas blocken ?
Edit: Ich habe es nun mit 60sec probiert ,ich connecte zu dem server und kurz darauf kommt wieder die insim: packet recived before ISI packet. kurze zeit später kommt die meldung : inSimInit: port 44445
muss das so sein ? dachte es ist port 44444 ?
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