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Mi 19.09.07 10:23 Howto tweak LFS 0.5 X10
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Guten Morgen!
Ich möchte Euch gerne an meiner Freude teilhaben lassen und erhoffe mir das evtl. dadurch begeisterte am gleichen Strang ziehen möchte wie ich. Es geht darum, gemeinsam noch weitere Adressen zu finden und diese in meinem Howto zusammen zu tragen.
Anleitung zum Tweaken von LFS 0.5X10 gibts sicherheitshalber nur per IM
Ich komm garnicht mehr zum online fahren :P
LG Robbie
Zuletzt bearbeitet von -Robbie- am Mi 19.09.07 10:46, insgesamt 1-mal bearbeitet
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Mi 19.09.07 10:30
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du bist ja n held, klasse gemacht
gleich mal testen den MRT mit mehr power ! *G*
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Mi 19.09.07 10:31
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VORSICHT!!!! Ab 250PS isser absolut unfahrbar!! *fg*
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Geburtstag: älter+als+Du.
Gesperrt
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Mi 19.09.07 10:35
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Da werden sich die Devs aber freuen. Mal sehen wie lange die Freude währt.
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Mi 19.09.07 10:36
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meint ihr wir sollten das besser lassen? noch ist ja nichts angebrannt.
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Mi 19.09.07 10:56
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So, ich lass das erst mal besser so, es wird aber auch nichts helfen, wenn's die Dev's stört isses ab der Y eh vorbei.
EDIT:
Spinnen wir es doch mal durch,
jemand der eine gecrackte S2 hat, mit dieser alle Wagen offline fahren kann, hat durch das tweaken keine Vorteile, eine gecrackte Demo beinhaltet ja auch nur die 3 Basiswagen, wenn jetzt jemand die Daten vom FZR auf den XRT überträgt, hatter noch lange kein FXR mit XRT-Karosse, warum sollte die Dev's das stören?
Was sie stört sind die Leute die fahren aber nicht zahlen, quasi Schwarzfahrer^^.
Aber ob die nun tweaken oder nicht, das ist dann auch latte.
Oder was hab ich vergessen?
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Mi 19.09.07 11:40
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hab grad bissl rumgespielt und mrt gefahrn allrad, 900ccm und 90ps , es war geil ^^
hoffe bald gibs auch mal ne offizielle version vom mrt mit mehr dunst hat nämlich total spass gemacht grade
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Mi 19.09.07 11:43
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He he^^ Was glaubste was ich jeden Abend mache? ^^
FZR 1450PS bei 14.500rpm, dann noch ein Soundeinstellung bei der das Teil kreischt wie ein Ferrari, da gibts nochmal Adrenalin obwohl's nur ein Computerspiel ist ^^
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Mi 19.09.07 12:21
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ich blick da net durch
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Mi 19.09.07 12:23
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Mi 19.09.07 13:12
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-Robbie- hat Folgendes geschrieben |
wo hängt es denn?
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überall xD hab alles dafür, aber kp mit "adresse" und wo welche daten veränderbar sind etc.
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Mi 19.09.07 13:37
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Das
hier
z.B. ist meine BF1-Config oder die
GT-Cars
. Lad die mal rein mit dem TSarch, dann haste schon mal die Basis. Bei weiteren Fragen helfe ich gerne.
Ach jaaaa!! Ganz wichtig, das hab ich tatsächlich nirgends erwähnt da ich davon ausginge, jeder weis es, Änderungen werden erst übernommen wenn man irgend etwas bestätigt oder auf die Strecke wechselt, von dieser wieder in die Box geht oder zwischen Autos hin und her wechselt. Ich bin immer in der Box beim Setup und klick dann auf OK, damit wird die Änderung übernommen, und danach wieder auf Box ob sich was getan hat.
Sorry^^
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Mi 19.09.07 14:11
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Hab nochn paar Adressen gefunden eben,
der FZR geht jetzt bis 12Zyl. und über 100l Hubraum, falls jemand von euch einen 40t schweren Panzer Simulieren möchte, leider macht es das Fahrwerk nicht mit :P
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Mi 19.09.07 14:45
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Aaaaalder Schwede!!
Gebt dem FZR mal 8 Zyl., 8300ccm und nehmen den Sound vom Excite, das Teil is so derbe, ärgere mich gerade das ich jetzt arbeiten muss und heut abend keine Zeit hab :P
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Mi 19.09.07 16:47
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Lol? und wie soll das gehen? Also is es dan TweakX10 ??
Oder is das irgend was anderes?
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Mi 19.09.07 22:34
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Nabend,
hab die Liste mit dem RAC erweitert und der Erkenntnis das der RAC, LX6 und FZ5 und der gleichen Decke stecken. Damit sollten morgen wieder ein paar Adressen hinzu kommen.
Langsam kommt mir das vor wie Kreuzworträtsel, wenn man weis wo der Hubraum ist und 4 nummern dahinter die Zylinder weis kann man das fast ableiten und entdeckt dadurch wieder etwas was auf den 4ten und 5ten passt.
Ich suche noch Turbo an + Ladedruck für den BF1... *fg*
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Do 20.09.07 8:44
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es geht vorran deine gesammelten erkenntnisse und daten muß nur noch einer in ein programm packen und schon gibs den tweaker x10 für jedermann, ist ja mit dem hexeditor doch etwas umständlicher und für den ein oder anderen auch zu schwer
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Do 20.09.07 8:49
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jo, man bräuchte jemand mit VB6-Kenntnissen oder was vergleichbares. Rooble (der der mir den Denkanstoß gegeben hat und mich auf TSearch) gebracht hat) könnte das zwar, hab aber momentan gar keine Zeit für Hobby und Spaß, daher fällt er flach. Gut, es gibt ja CheatTools die man programmieren kann, allerdings müsste man sich damit länger beschäftigen, ein Freund von mir würde mir helfen (er hat aber mit LFS nix am Hut).
Ich ruf den mal eben an...
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Do 20.09.07 13:52
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Servus Tweaker!
Der erste Trainer steht! Ist zwar im Grunde noch eine Beta da auch noch Werte fehlen aber lauf-/testfähig.
Was ich mir auch vorgenommen habe, um die Dev's "zu unterstützen" und in der Hoffnung keine Steine in der Weg gelegt zu bekommen, ich werde keinen DemoWagenTweaks veröffentlichen.
Das trifft natürlich die, die eine S2Lizens haben weil ihnen ein SeatIbiza und 2 Honda Prelude's durch die Lappen gehen, aber die die ständig nur Demo zocken und damit auch die Community nicht unterstützen müssen sich halt selbst hinsetzen und was basteln.
Evtl. fällt uns ja dann noch eine Lösung ein das S2-Liezens-Besitzer die 3 kleinen ebenso tweaken können.
Ihr könnt dazu ja auch gerne was vorschlagen, ich möchte halt den Dev's nich quer kommen, wenn alles verschlüsselt ist ab 0.5Y haben wir den Salat.
Ach, bevor ich es vergesse, bitte bei Werten nich z.B. 0,2 eingeben sondern 0.2
Das Komma erkennt er nicht und ab und an zickt es ein bissel rum weil sich der Trainer mit den Ist-Werten abgleichen will.
Grüße Robbie
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Do 20.09.07 14:56
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Ein ungetesteter FZR-Tweak
EDIT: Bin auf der Arbeit, werd heute kaum noch dazu kommen einen weiteren zu machen, aber so wie ich das mitbekommen habe, sind die Wagen immer in Gruppen zusammen gefasst, da wäre es ja sinnvoll einzelne Tweaks zu schreiben für jede Gruppe. Alles in einen ist so eine Sache, jedes Auto ein Tweak auch quatsch. Mal sehen ich ich es löse.
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Zuletzt bearbeitet von -Robbie- am Do 20.09.07 15:01, insgesamt 1-mal bearbeitet
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Do 20.09.07 14:58
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ha genial wie hast den so schnell hinbekommen ? respekt und gute arbeit
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Do 20.09.07 15:03
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Ich bete nur das meine Arbeit nicht umsonst ist weil sie evtl den Dev's ein dorn im Auge ist und sie einen Riegel davor schieben.
Ich glaube nämlich das ich nicht Grundlos der erste bin, der damit wieder anfängt, es gibt sicher etliche mehr die es können, es aber nicht sollen/dürfen.
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Do 20.09.07 15:06
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echt super arbeit, funktioniert einwandfrei (außer man nimmt zu hohe werte). bin grad mit 600km/h auf ky1 gefahrn O.O. allerdings mag das die aufhängung nicht so ganz :P
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Do 20.09.07 15:08
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ctWO hat Folgendes geschrieben |
echt super arbeit, funktioniert einwandfrei (außer man nimmt zu hohe werte). bin grad mit 600km/h auf ky1 gefahrn O.O. allerdings mag das die aufhängung nicht so ganz :P
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Das mit der Aufhängung fang ich so genial, das sie wegknickt, da sah man wieder ein Stück mehr Realitätsnähe^^
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Do 20.09.07 18:08
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ctWO hat Folgendes geschrieben |
bin grad mit 600km/h auf ky1 gefahrn O.O.
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das is doch ganix, schonmal? mitm MRT durchs Oval - mit 385 km/h? xD DAS ROCKT!!! mich wunder, wie beherschbar der kleine trotzdem noch bleibt
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