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Sa 27.09.08 18:19 wo habt ihr eure 3d felgen her ?
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Hey leute !!
von welchen seiten habt ihr eure 3d felgen zum rendern her ? ich brauchte ein paar , im 3ds oder blend format , oder alles was blender unterstuetzt:)
Schon mal danke
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Beiträge: 512
Wohnort: South Börlin
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Sa 27.09.08 18:22
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www.turbosquid.com
oder selber eine basteln
€: btw. Suchfunktion hilft und Google findet da auch so einiges
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Sa 27.09.08 18:28
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die seite kenn ich schon hehe , nur die geilen felgen kosten halt kohle xD
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Beiträge: 589
Wohnort: Hessen
Geburtstag: 23.08.1978
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So 28.09.08 1:53
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Beiträge: 537
Geburtstag: 03.10.1984
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So 28.09.08 3:44
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So 28.09.08 12:10
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ja hab ich ! gute seite , nur manche felen gehen bei mir nicht , zb die BBS felgen , er zeigt mir nur eine art "tablett" an , keine felge zu sehen :s
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Beiträge: 966
Wohnort: NRW...tiefster Ruhrpott
Geburtstag: `73
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So 28.09.08 13:26
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luwiro hat Folgendes geschrieben |
ja hab ich ! gute seite , nur manche felen gehen bei mir nicht , zb die BBS felgen , er zeigt mir nur eine art "tablett" an , keine felge zu sehen :s
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Bei uns auf der page ist sind die Files im 3dmax format und für nicht MAX-User in
3DS
Format--d.h. Du mußt das 3DS file importieren ...einfacher kann es man doch wirklich nicht machen...
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So 28.09.08 13:33
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ich importiere ja das 3ds file mit blender , nur ich sehe nur ein tablett....
achja , habt ihr einen besonderen trick wenn ihr die felgen skaliert , ist naehmlich sauschwer den richtigen winkel und groesse zu treffen :s
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Beiträge: 589
Wohnort: Hessen
Geburtstag: 23.08.1978
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So 28.09.08 16:04
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luwiro hat Folgendes geschrieben |
ich importiere ja das 3ds file mit blender , nur ich sehe nur ein tablett....
achja , habt ihr einen besonderen trick wenn ihr die felgen skaliert , ist naehmlich sauschwer den richtigen winkel und groesse zu treffen :s
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Wie meinst Du das jetzt ???
Am einfachsten ist es eine Felge zu importieren, dann zu skalieren und zum schluss nur noch 3 kopien machen. Schon haste 4 gleiche Felgen.
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So 28.09.08 17:22
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ich importiere die felge ja, dann ziehe ich das objekt damit ich es sehe ( die erscheinen ja in dem auto ) und dann sehe ich bei manchen felgen nur ein quadrat.....
Ja ich meinte das skalieren ist etwas schwer , und wenn ich dann den winkel aender von der felge , dann sieht es von jeder kamera anders aus...also ich mache die felge fuer eine kame ansicht passen , und wenn ich dann zur anderer kamera wechsel , dann stimmt der winkel wieder nicht , echt komisch
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Beiträge: 966
Wohnort: NRW...tiefster Ruhrpott
Geburtstag: `73
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So 28.09.08 20:39
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luwiro hat Folgendes geschrieben |
......also ich mache die felge fuer eine kame ansicht passen , und wenn ich dann zur anderer kamera wechsel , dann stimmt der winkel wieder nicht , echt komisch
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Darin liegt ja die Kunst...sorry aber mit Blender arbeite ich nicht...ergo..davon kein Plan... frag´mal bei den Amis..da rendern etliche mit Blender
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Beiträge: 512
Wohnort: South Börlin
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Mo 29.09.08 12:10
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ich denke mal das liegt daran das die Felge ansich selbst kein 3D Modell "Gittermodell" ist? hör ich das richtig raus? Sondern das die Felge gemappt ist? Kann das der Fehler sein? Dann musst du in Blender, wie auch immer, hab nämlich auch kein Plan von Blender, das Mapping anpassen.. wie auch immer das geht
Sollte die Felge doch ein komplettes 3D Modell sein, dann vergesst was ich hier geschrieben habe, aber nach der Fehlerbeschreibung klingt das fast so...
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Fr 03.10.08 16:32
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ich hab mal eine frage wo muss ich das einfügen oder muss ich die noch bearbeiten oder so ??? bedanke mich im vorraus schon mal MFG stefan
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Beiträge: 589
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Geburtstag: 23.08.1978
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Fr 03.10.08 20:44
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Bitte wie ???
Ein paar Details mehr würden bestimmt nicht schaden....
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Sa 04.10.08 12:22
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ja wenn ich mir jetz z.B. eine felge von:http://kr-downloads.de/CMS/index.php?option=com_docman&task=cat_vi ew&g id=20&Itemid=29
was ich alles bearbeiten muss weis ich wies geht aber wo muss ich das dann einfügen ??? und ich hätt noch eine frage zu der hp:http://www.aironeracing.com/
gibt es da etwa neues autos oder wie ???
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Sa 04.10.08 14:36
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Hab da auch mal ne frage , Kann man mit Blender .max datein irgendwie oefnen ? oder .max in ein anderen format konvertieren ?
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Beiträge: 589
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Sa 04.10.08 20:26
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@luwiro
Nein, max-Dateien kannste mit Blender net öffnen, aber 3ds sollte gehen...Kenn mich mit Blender nicht wirklich aus...
@stefan500
Entweder bin ich die letzten Tage nicht sonderlich aufnahmefähig, oder Du schreibst wirklich in Rätseln.....
Wo bitte willst Du was einfügen ??? Bei welchen Programm, wäre sehr hilfreich...
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Beiträge: 966
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Geburtstag: `73
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Sa 04.10.08 20:54
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Jens78 hat Folgendes geschrieben |
..........Entweder bin ich die letzten Tage nicht sonderlich aufnahmefähig, oder Du schreibst wirklich in Rätseln.....
Wo bitte willst Du was einfügen ??? Bei welchen Programm, wäre sehr hilfreich...
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Ich glaube eher... es liegt am Alter.... bist ja nicht mehr der Jüngste...hehe
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Beiträge: 589
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Sa 04.10.08 20:59
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Dann erklär Du mir dochmal die Frage
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Sa 04.10.08 21:24
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ich weiss auch nicht wirklich wass er meint....villeicht denkt er das man die in LFS sehen bzw einfuegen kann....
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Sa 04.10.08 22:12
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nein nein passt schon ich habs von einen freund erfahren wie alles geht aber danke für deine hilfe
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Do 09.10.08 15:26
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hab da ein prblem mit den OZ felgen von der KR seite, wenn ich die texture auf die felgen mache und sie dann render , sehe ich die texture nicht...
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