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Autor Nachricht
Offline RM.Baldi
Sebastian




Beiträge: 5553


Geburtstag: 26.02.1990
Beitrag Mo 10.05.10 22:01 
Antworten mit Zitat  


Tja, und dieses Jahr hörts dann wohl auf...


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Offline God Complex
Marco




Beiträge: 3791

Wohnort: bei Jägermeister

Beitrag Mo 10.05.10 22:01 
Antworten mit Zitat  

Dazu muss ich auch noch etwas aus meiner Artwork - Kiste beisteuern.

POTW_53.jpg 
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Offline Speed-Piet




Beiträge: 3528

Wohnort: Habich
Geburtstag: hatich
Beitrag Mo 10.05.10 22:17 
Antworten mit Zitat  

God Complex hat Folgendes geschrieben
Dazu muss ich auch noch etwas aus meiner Artwork - Kiste beisteuern.


höhö.. artich gewörkt! Sehr Glücklich


Sodenn...
Cool


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Offline kniLch Milch
Adrian Hempel




Beiträge: 5585

Wohnort: Thüringen
Geburtstag: 27.09.1988
Beitrag Mo 10.05.10 22:49 
Antworten mit Zitat  

Baldi_SOS hat Folgendes geschrieben

Tja, und dieses Jahr hörts dann wohl auf...


Bei mir ist seit dem ich spiele (glaube 07) das 04 Bild.
Zurzeit wäre es mir am liebsten wenn sie einfach schreiben das sie nich weiter machen. Dann is ruhe. Und stillheimlig wird dann in 3 Jahren S3 released und ich freu mich. Sehr Glücklich


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Offline !ce.splattael
Pe Su




Beiträge: 1546

Wohnort: BO
Geburtstag: 23.05.1949
Beitrag Di 11.05.10 0:39 
Antworten mit Zitat  

Baldi, eine kleine Korrektur Sehr Glücklich

_medium.jpg 
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Offline RM.Baldi
Sebastian




Beiträge: 5553


Geburtstag: 26.02.1990
Beitrag Di 11.05.10 1:23 
Antworten mit Zitat  

Ach, du meinst so? Sehr Glücklich

Bätsch


rofl.png 
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Offline ........




Beiträge: 7196



Gesperrt
Beitrag Di 11.05.10 6:28 
Antworten mit Zitat  

mir macht lfs immer noch spass Mr Green

lfs.jpg 
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Offline God Complex
Marco




Beiträge: 3791

Wohnort: bei Jägermeister

Beitrag Di 11.05.10 8:09 
Antworten mit Zitat  

Der Thread gewinnt wieder an Klasse und Unterhaltungswert^^

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Freeman








Beitrag Di 11.05.10 14:47 
Antworten mit Zitat  

ZerFEr hat Folgendes geschrieben
mal ontopic:
manchmal schau ich mir die bilder an und denke... kacke sind die bilder alt aber so wahr.. und dann stirbt ein kleiner teil in mir...
http://nismo.1g.fi/kuvat/LFS%20motivation/

vor allem:


Bilder+Link hatt ich schonmal gepostet^^
Daher kommt auch mein Avatar Sehr Glücklich


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Gast








Beitrag Di 11.05.10 15:19 
Antworten mit Zitat  

Wod Katitten hat Folgendes geschrieben
mir macht lfs immer noch spass Mr Green



Sehr Glücklich


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Offline FireMike15
Maik Paluch




Beiträge: 1338

Wohnort: Niederbayern, Passau
Geburtstag: 16.5.1994
Beitrag Di 11.05.10 15:25 
Antworten mit Zitat  

Wod Katitten hat Folgendes geschrieben
mir macht lfs immer noch spass Mr Green


Agree.


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Offline -Robbie-




Beiträge: 568

Wohnort: bei Hanau

Beitrag Di 11.05.10 15:43 
Antworten mit Zitat  

Ach schade...
Bin so enttäuscht von den Dev's.
Ein ehrliches "Wir haben aufgehört daran zu arbeiten" wäre mir am liebsten als dieser Warterei. Wenn doch ab und an mal ein Testpatch käme, aber diese Z28 steht ja auch schon ewig.


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Offline zeGonzo




Beiträge: 964



Beitrag Di 11.05.10 16:31 
Antworten mit Zitat  

^^haha. das bild is ja mal geil.

In the year 2525 when men is still alive...


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Offline TheAdester
Reik Dettmann




Beiträge: 145

Wohnort: Neubrandenburg

Beitrag Di 11.05.10 19:54 
Antworten mit Zitat  

-Robbie- hat Folgendes geschrieben
Ach schade...
Bin so enttäuscht von den Dev's.
Ein ehrliches "Wir haben aufgehört daran zu arbeiten" wäre mir am liebsten als dieser Warterei. Wenn doch ab und an mal ein Testpatch käme, aber diese Z28 steht ja auch schon ewig.


ich weiß, dass das keiner glauben wird, aber:

Da ich selbst ein wenig von programmierung verstehe ist mir aufgefallen, dass sich lfs so entwickelt hat, als wenn scawen daran das programmieren erlernt hat. Learning by doing. es gibt dabei einen fundamentalen fehler: programmierung hat nicht damit zu tuhen, code zu schreiben; Im gegeteil, gelernte tipsen können das viel schneller^^; Es geht hauptsächlich um eine gute planung... und wenn man diese nicht von anfang an berücksichtigt, wird die wartung/pflege so gut wie unmöglich.

Ich schätze mal ganz einfach, dass er nicht mehr so viel daran gearbeitet hat, weil ihm seine eigene verzapfte sch*** zum halz raushing. und in letzter zeit habe ich das Gefühl, dass er das ganze von vorne aufrollt um es besser zu machen. Das sehe ich an unbedeutenden änderungen, die aus meiner erfahrung entstehen, wenn man das, wass man vor längerer zeit gemacht hat, wieder unter die lupe nimmt und einem bessere wege auffallen. stichwort refactoring (wers googeln will). Das ist natürlich genau so eine sauarbeit (man kommt ja anscheinend nicht voran), und wird ihm genau so wenig mutieviren.

Ich persönlich würde es sehr begrüßen, wenn meine these stimmt. vor allem, weil nach der langen dürezeit es irgendwann bedeutend schneller vorangehen würde.


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Offline looka
Marco Schnieders




Beiträge: 1045

Wohnort: Lingen
Geburtstag: 22.08.1988
Beitrag Di 11.05.10 21:51 
Antworten mit Zitat  

diese Vermutung hatte ich auch schon vor längerem, bzw. immernoch

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Offline Veiti




Beiträge: 1528



Beitrag Di 11.05.10 22:38 
Antworten mit Zitat  

TheAdester hat Folgendes geschrieben

ich weiß, dass das keiner glauben wird, aber:


.. yup, ich tue's schon mal nicht. Zwinker

TheAdester hat Folgendes geschrieben

Da ich selbst ein wenig von programmierung verstehe ist mir aufgefallen, dass sich lfs so entwickelt hat, als wenn scawen daran das programmieren erlernt hat. Learning by doing. es gibt dabei einen fundamentalen fehler: programmierung hat nicht damit zu tuhen, code zu schreiben; Im gegeteil, gelernte tipsen können das viel schneller^^; Es geht hauptsächlich um eine gute planung... und wenn man diese nicht von anfang an berücksichtigt, wird die wartung/pflege so gut wie unmöglich.


Scawen hat vor LFS u.a. für Lionhead an "Black & White" gearbeitet, sodass es sicherlich auszuschließen ist, dass LFS sein "Hello World" ist...


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Offline Snickers12312892




Beiträge: 1324



Beitrag Di 11.05.10 22:44 
Antworten mit Zitat  

Das ist aber auch meine Vermutung. Er hat das ja gemacht, um unabhängig zu sein, also wird er das vorher nicht in der Form gewesen sein. Von daher ist es schon so eine Art "Hello World".
Und so wie ich das verfolgt habe, hat Scawen irgendwann angefangen, alles zu verschlimmbessern, er hat doch mal geschrieben, auf wieviel Seiten der ehemalige Code angewachsen ist. Da ist es für mich ganz logisch, dass man die Übersicht verliert, alles länger dauert und jede Änderung große Konsequenzen fürs ganze Spiel/für einen Großteil des Codes bedeutet. Es wäre jedenfalls eine Erklärung, die ich akzeptieren würde, wenn Scawen vor seinem eigenen Code kapituliert. Gerade was so Konzepte angeht, ist es ja vllt nicht so schlecht, eine zweite Meinung zu haben, bevor man es verbastelt, aber dafür ist Scawen ja nun nicht gerade prädestiniert.

Und alle die nicht dieser Meinung sind...

Ist Scawen dann einfach nur grundlos faul? Oder glaubt ihr, er arbeitet momentan wirklich weiter und bald kommt das große Update? Mit den "versprochenen" Cockpits, dem Westhill-Update (oder für Fern-Bay, sollte es nicht mal sowas geben?), dem Scirocco, neuen Reifenphysics...

edit: Ok, grundlos faul wäre auch falsch... Küche, Kinder, Bad... soviel zu tun... wie soll man dann noch nebenbei arbeiten?


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Offline Veiti




Beiträge: 1528



Beitrag Di 11.05.10 23:00 
Antworten mit Zitat  

IMO ist S2 als Simulation einfach viel zu gut und als ein sehr komplexes Stück Software viel zu stabil und viel zu performant, als dass sich diese "Hello World"-These halten ließe. I-wo weiter vorne in diesem Thread hab' ich schon mal geschrieben, dass ich es durchaus nachvollziehen kann, dass die Entwicklung der Physik ins Stocken geraten kann. Schon aus Performance-Gründen lässt sich ja nur eine begrenzt komplexe Physik/Mathematik einsetzen, sodass an allen Ecken und Enden Näherungen verwendet werden müssen. Wie S. selbst geschrieben hat, war die neue Reifenpysik im Großen und Ganzen ein Riesenfortschritt, nur haben ihm seine mathematischen Modelle in Extremsituationen halt unrealistische Werte geliefert. Ergo musste er nochmal neu anfangen. Soweit so gut.

Nach wie vor raffe ich es aber nicht, dass die Cockpits, die Überarbeitung von Fernbay, Rockingham etc. auf sich warten lassen. Dass sich auf _diesen_ Baustellen nix tut, nervt mich gewaltig.




Zuletzt bearbeitet von Veiti am Di 11.05.10 23:06, insgesamt 1-mal bearbeitet
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Offline Snickers12312892




Beiträge: 1324



Beitrag Di 11.05.10 23:05 
Antworten mit Zitat  

Veiti hat Folgendes geschrieben
IMO ist S2 als Simulation einfach viel zu gut und als ein sehr komplexes Stück Software viel zu stabil und viel zu performant, als dass sich diese "Hello World"-These halten ließe.


Nagut, das ist ein Argument. Zwinker

Doch denke ich dennoch, in Anbetracht der Entwicklung der Entwicklung, dass Scawen beim nächsten mal einiges anders machen würde. So eine Sackgasse hat er sich doch selber sicherlich auch nicht gewünscht...


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Offline Nighthawk




Beiträge: 512

Wohnort: South Börlin

Beitrag Mi 12.05.10 1:28 
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Da ist keine Sackgasse! Da ist schlicht und einfach die Gasse zu ende! ... Zwinker

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Offline Monk




Beiträge: 9



Beitrag Mi 12.05.10 4:10 
Antworten mit Zitat  

Also ich lese den Thread schon ewig als Gast mit - jetzt habe ich mich mal registriert.

Ein Appell an alle: Konzentriert euch mal weniger darauf, warum es nicht weitergeht, sondern mehr darauf, warum es so gut wie keine Infos gibt.

Andere Dev's, Firmen etc. senden im besten Fall täglich ihre Fortschritte per blog, website - viele sogar über soziale Netzwerke und Twitter.
Und warum? Wenn ich an einem Spiel fieberhaft arbeite und es nicht fertig wird, wäre es das Schlimmste für mich, wenn die Leute zur Konkurrenz wechseln und sich Unmut breit macht. Es kann einem egal sein, aber nicht, wenn man noch daran arbeitet - also entweder man arbeitet daran und hält die Leute bei Laune, damit sie nicht abspringen, oder man arbeitet aber nicht daran.
Würde unser die Gemeinde Dev wirklich so dumm stehen lassen, wenn er ein Interesse daran hätte, dass die Leute eben NICHT iRacing spielen?
Im Gegenteil - man würde ständig Screenshots, Videos, blogs, schreiben - 5 Minuten Arbeit am Tag.

Die viel wichtigere Frage ist für mich also: Wenn wirklich jemand an dem Spiel arbeitet und es sich hinzieht - warum hört man dann nichts davon? Warum wird nicht ständig getwittert, an welchem Teil man gerade arbeitet etc.pp.

Der Grund ist für mich klar... Und für euch bestimmt auch.


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Offline Veiti




Beiträge: 1528



Beitrag Mi 12.05.10 5:41 
Antworten mit Zitat  

Welcome Monk!
....what's in the water that you drink, but I do.... It's a-m-a-z-i-n-g. *sing* Sehr Glücklich Sehr Glücklich

Naja, allerdings waren die Devs auch zu Zeitpunkten, in denen Patches noch regelmäßiger kamen, nicht für ihre bestechende Öffentlichkeitsarbeit bekannt. Anyway, es ist wirklich müßig...


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Offline ........




Beiträge: 7196



Gesperrt
Beitrag Mi 12.05.10 6:24 
Antworten mit Zitat  

jeder hier weiß das lfs das beste is was man fahren kann, iracing und co sind doch mehr oder weniger nur huren wo man sich mal bissl abwechslung holt Smilie

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Offline Vykos
Joachim Fieß




Beiträge: 5358

Wohnort: Kronberg i. Ts.
Geburtstag: 04.08.1976
Beitrag Mi 12.05.10 11:07 
Antworten mit Zitat  

Monk, die drei Devs stehen absolut nicht auf Social Media, daher auch keine Infos. Das ist ein sehr großer Punkt, nicht so wie Du es beschreibst.
Abgesehen davon ist das Entwicklungstempo trotzdem absolut enttäuschend und zeigt aber auch gleichzeitig, dass eine gewisse "Sättigkeit" bei den Devs Einzug gehalten hat. Der Drive ist wech...


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Offline ZerFEr
Sebastian Schmitt




Beiträge: 2244



Beitrag Mi 12.05.10 11:55 
Antworten mit Zitat  

Vykos hat Folgendes geschrieben
Abgesehen davon ist das Entwicklungstempo trotzdem absolut enttäuschend und zeigt aber auch gleichzeitig, dass eine gewisse "Sättigkeit" bei den Devs Einzug gehalten hat. Der Drive ist wech...

Hmm und wie kriegt man wieder "Drive" hergestellt ohne das man an sie direkt rankommt?...

Indem man fährt? glaubs eher nicht
Indem man extra nicht fährt? glaubs eher nicht..

Ein RiesenEvent über 20 Server mit 1000 Fahrern unter dem Motto: Don't let LFS die!
........
ich weiß es nicht


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