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Neuen Beitrag schreiben   Auf Beitrag antworten    Live for Speed Forum -> Allgemeines um Live For Speed -> LFS Test Patch 0.6B16
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Offline Joker
Mario Köhnke




Beiträge: 2021

Wohnort: Elmshorn, S-H
Geburtstag: 07.03.1971
Beitrag Mo 29.10.12 19:41 
Antworten mit Zitat  

Nein, erst early 2013
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Offline Land
Thorsten W.




Beiträge: 604

Wohnort: Bayern/Mittelfranken
Geburtstag: 22.10.1979
Beitrag Fr 16.11.12 0:05 
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Scawen hat Folgendes geschrieben
DarkKostas View Post hat Folgendes geschrieben
Would it be hard so when a player connects the other players can still pit/spec(all that stuff) and all these packets get cached. After that when the connecting player, finally connects, he will be prompted to these cached packets.

That would be awesome as it would stop the other side of lag pitting(the first one was when any player was lagging, but due to the new way packets work[only between host and client], this disappeared). Also that would help with the Object Out of Sync(when host adds objects once a player connects).


This is in fact what I am working on at the moment.

So far, I've made the joining process much faster, so the time between "A new guest is connecting" and "xxx connected" is down to half a second or so, even with maximum autocross objects.

I'm hoping to reduce that to zero, so there will not be "A new guest is connecting" at all, only "xxx connected". So there would be no more "Can't XXX - a guest is connecting" messages and much less chance of JOOS. In fact JOOS would then indicate an LFS bug or a hacker (cheater). At the moment it's often just that the game state changed while the player was connecting.

Already the cached joining makes that much less likely but we'll see if I can eliminate it. This is worth a couple of days because it's nice to remove annoying things.


http://www.lfsforum.net/showthread.php?p=1757354#post1757354
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Offline ZerFEr
Sebastian Schmitt




Beiträge: 2247



Beitrag Fr 16.11.12 14:42 
Antworten mit Zitat  

von einer halben sekunde auf 0 will ers joinen reduzieren.
Danke, es gibt für LFS ja momentan nichts wichtigers!
love you scawen!
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Offline Speed-Piet




Beiträge: 3525

Wohnort: Habich
Geburtstag: hatich
Beitrag Fr 16.11.12 14:50 
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Naja, ansonsten gibt´s ja auch nix zu tun...
Was mich am meisten wundert ist, dass es immer noch Leute gibt, die sich durch solche sensationellen news vor Freude kaum auf den Beinen halten können! Sehr Glücklich


Sodenn...
Cool
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Offline RM. Xone
Christian Radtke




Beiträge: 270

Wohnort: Bochum
Geburtstag: 27.08.1985
Beitrag Fr 16.11.12 17:16 
Antworten mit Zitat  

ZerFEr hat Folgendes geschrieben
von einer halben sekunde auf 0 will ers joinen reduzieren.
Danke, es gibt für LFS ja momentan nichts wichtigers!
love you scawen!


doch, LFS auf klingonisch zu übersetzen is noch wichtiger
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Offline SiL-X
Silvio Krieg




Beiträge: 6841

Wohnort: Münster
Geburtstag: 21.05.1986
Beitrag Fr 16.11.12 17:53 
Antworten mit Zitat  

Ich dachte klingonisch gibs schon?

Man bin ich raus, dooohhh! Sehr Glücklich
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Offline Land
Thorsten W.




Beiträge: 604

Wohnort: Bayern/Mittelfranken
Geburtstag: 22.10.1979
Beitrag So 25.11.12 0:42 
Antworten mit Zitat  

Scawen hat Folgendes geschrieben
B12 is now available.

http://www.lfsforum.net/showthread.php?t=81399

It has the things that I mentioned were done yesterday. Things came up today, so I wasn't able to do any new things.

I think I might have got a bit too excited about more things to add yesterday. I'm not sure if I'll be doing any of those before 0.6C. Maybe those improvements will just stay on my notes waiting for some time when there is more time. I do have to call a stop at some point so I can get back to some other things for the new physics and S3.

Anyway, try out the new instant join system and let me know how it goes! Smilie

http://www.lfsforum.net/showthread.php?p=1759718#post1759718
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Offline DannyG
Danny




Beiträge: 1010

Wohnort: Berlin

Beitrag So 25.11.12 0:46 
Antworten mit Zitat  

Bin ich ja mal gespannt ..
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Offline SiL-X
Silvio Krieg




Beiträge: 6841

Wohnort: Münster
Geburtstag: 21.05.1986
Beitrag So 25.11.12 2:56 
Antworten mit Zitat  

Das er tatsächlich noch was macht, irre... ^^
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Offline kniLch Milch
Adrian Hempel




Beiträge: 5582

Wohnort: Thüringen
Geburtstag: 27.09.1988
Beitrag So 25.11.12 3:08 
Antworten mit Zitat  

Wie dieses Video gerade in mehreren Fällen passt, was ich gerade gefunden habe Silvio. Sehr Glücklich

http://www.youtube.com/watch?v=TvpLDpv7DxM
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Offline marcione




Beiträge: 11592



Beitrag So 25.11.12 10:53 
Antworten mit Zitat  

Zitat:
Maximum autocross objects increased from 800 to 900


yes..... das ist doch mal der hammer. geil geil geil....
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Offline RM.Baldi
Sebastian




Beiträge: 5548


Geburtstag: 26.02.1990
Beitrag So 25.11.12 12:35 
Antworten mit Zitat  

Lustig... wenn nichts kommt, beschwert sich nach ner Zeit keiner mehr das nix kommt. WENN dann aber was kommt, dann beschwert man sich DAS was kommt? Ist doch gut wenn sich überhaupt noch irgendwas tut. Das nichts großartiges zu erwarten war, sollte jedem klar sein. Oder? Sehr Glücklich
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Offline DannyG
Danny




Beiträge: 1010

Wohnort: Berlin

Beitrag So 25.11.12 17:10 
Antworten mit Zitat  

Ich finde diese "new Physiks und S3" Anmerkung so abartig schlecht.
Wenn man so die Vergangenheit über solche Bemerkungen in betracht zieht Zwinker
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Offline looka
Marco Schnieders




Beiträge: 1043

Wohnort: Lingen
Geburtstag: 22.08.1988
Beitrag Do 29.11.12 17:23 
Antworten mit Zitat  

Scawen ist gerade online auf dem Server "0.6C S1"

- isch pack et nisch
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Offline Carter
Daniel Franzke




Beiträge: 1195

Wohnort: Heidenau
Geburtstag: 10.09.1987
Beitrag Do 29.11.12 23:19 
Antworten mit Zitat  

Hatte er ja gesagt, er will in den nächsten Tagen den 0.6C Patch rausbringen und dann weiter an der Physik arbeiten.

Edit: Lol, Patch ist schon rausgekommen.
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