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Do 07.02.13 21:09 Wenig Frames bei eingeschalteten Spiegeln
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Hallo kurz und knapp .. ich habe mit meinem pc Probleme mit Spieglungen in Live for Speed wenn ich die spiegel an habe denn sacken die Frames auf 30-40 ab und ohne 90-110 fps aufm fast vollen Server..
woran könnt es liegen ? and der cpu ? oder gpu ?
die auslastungen sind bei der cpu auf 40-50 % pro kern
gpu 10-20 %
muss ich vieleicht eine änderung in treiber machen ?
selbst auf dem Laptop von meiner mutter läuft das besser (alter centino 1,7ghz mit ati mobility radeon 9600) 60 fps im vsynch
MFG but
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Fr 08.02.13 16:39
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Hast du AA vielleicht aktiviert? Bei mir sacken dadurch die fps immer heftigst ab.
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Fr 08.02.13 16:43
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ja aber hab ich schon ausprobiert bringt nur 2-3 fps mehr
mein sys ist :
amd athlon 64 X2 4200+@ 2,8 ghz
3 GB ram
Nvidia gforce 9800gt
also mehr als ausreichend
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Fr 08.02.13 17:08
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Hmm... seltsam. Eigentlich ist es ausreichend. Hast du die einzelnen core werte? LFS ist mitlerweile so alt, dass es nur auf einem läuft, wenn der auslastungswert ein durchschnittswert ist dann kann es ja sein, das der eine kern an seiner grenze ist, und das die probleme verursacht (habe leider auch nur halbwissen)
ps: sorry dass ich grade afk war :/
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Fr 08.02.13 17:21
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als wenn ich auf beiden kernen laufen lass hab ich auf beiden ca 45% und wenn ich "nur auf einen laufen lass so um die 90%
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Beiträge: 3040
Geburtstag: 01.04.1984
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Sa 09.02.13 12:51
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Versuch mal das LOD beim mirror zu verringern. Dann können wir ja sehen ob das Problem vom Polycount oder vom render to texture kommt.
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