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OPK.
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Beiträge: 10822
Wohnort: Quoten-Ossi
Geburtstag: 26.02.1979
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So 25.07.04 12:29
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Verdammt is das krass
Bei einigen Videos sieht man direkt wie die Leute Probleme haben, den Wagen ordentlich durch die Kurven zu bringen!
Will ne Demo haben!!!
Und die Setupoptionen alleine für die Differentiale
Gibts den Ingenieur eigentlich beim Kauf gleich dazu?
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Beiträge: 1358
Wohnort: Esslingen
Geburtstag: '85
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So 25.07.04 18:35
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wenn ich mit 200 durch den wald rausche ist es mir doch egal ob die bäume nun 2d oder 3d sind...und mir sind sie lieber 2d, damits auch richtig flüssig läuft...
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Beiträge: 1358
Wohnort: Esslingen
Geburtstag: '85
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Fr 30.07.04 17:08
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Beiträge: 2440
Wohnort: West Germany
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Fr 30.07.04 17:22
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ich werde das spiel erst kaufen, wenn ich weiß, dass man diese *$%§*% zuschauer-tröte abstellen kann
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Beiträge: 8425
Wohnort: hessencoast
Geburtstag: 1976
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Fr 30.07.04 18:43
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ich denke mal, das wird der erste mod sein, der für rbr erscheint!
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Beiträge: 8425
Wohnort: hessencoast
Geburtstag: 1976
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Do 05.08.04 14:37
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Systemvoraussetzungen für RBR:
Richard Burns Rally PC Specs [05-08-2004 | JZ | Comments (0) ]
MINIMUM REQUIRED SPECIFICATION
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1.6GHZ Processor
256MB Ram
64MB Video Card (Card must support Pixel Shading)
At least 3.10GB HD space
DirectX Compatible Soundcard
RECOMMENDED SPECIFICATION
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2.6GHZ Processor
512MB Ram
128MB Video Card equivalent to NVIDIA Geforce FX5600 or ATI Radeon 9800
At least 3.10GB HD space
Windows 2000/XP
EAX Advanced HD compatible Soundcard
Logitech® MOMO® Racing Force Feedback Wheel
1.6 GHz...nicht schlecht!
Die min specs sind im verlgeich zu den recommended ganz schön hoch.
Hier nochmal ein screenshot der PC version:
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Beiträge: 2074
Geburtstag: '86
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Do 05.08.04 15:12
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lol, dann muss ich wohl mal neue Hardware kaufen!
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Beiträge: 1857
Geburtstag: 09.10.1980
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Do 05.08.04 15:18
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Nicht nur Du
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Beiträge: 6880
Geburtstag: 29.10.1976
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Do 05.08.04 15:35
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tja da wird das spiel gleich noch ein kleines bischen uninteressanter für mich ;)ich glaube nicht das ich mir fürn game nen neuen prozzy und ne neue grafikkarte kaufen werde
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Beiträge: 8676
Wohnort: Berlin
Geburtstag: 02.05.1986
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Do 05.08.04 15:54
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Wenn ich diese Staubwolke auf dem Screenshot sehe, ist mir klar, wieso das Game so anspuchsvoll ist!
ArT-inCogNito hat Folgendes geschrieben |
RECOMMENDED SPECIFICATION
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Logitech® MOMO® Racing Force Feedback Wheel
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Das gefällt mir!
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Beiträge: 1147
Wohnort: Osthofen, Rheinland-Pfalz
Geburtstag: 12.12.1986
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Do 05.08.04 16:05
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jo die is wirklich ungemein fein =)
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Beiträge: 1857
Geburtstag: 09.10.1980
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Do 05.08.04 16:31
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Jens Eisenträger hat Folgendes geschrieben |
tja da wird das spiel gleich noch ein kleines bischen uninteressanter für mich ;)ich glaube nicht das ich mir fürn game nen neuen prozzy und ne neue grafikkarte kaufen werde
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Den Spruch will ich nochmal sehen wenn S3 kommt!
Oder besser wenn S2 kommt und es ruckelt bei mehr als 6 Autos auf er Strecke ...
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Beiträge: 6880
Geburtstag: 29.10.1976
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Do 05.08.04 16:41
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@cann1
ich glaube nicht denn ich habe in lfs im durchschnitt meine 80 frames
soweit ich mich entsinnen kann sieht das menschliche auge ab 15 bildern bewegtbild...
sollte wohl auch noch für S2 reichen und S3 naja mal abwarten in welchem jahr es kommt bis dahin habe ich sicherlich schon neue hardware weil ich sie beruflich brauche
also überlegen und dann posten bitte!!!
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Beiträge: 8676
Wohnort: Berlin
Geburtstag: 02.05.1986
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Do 05.08.04 17:03
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Jens Eisenträger hat Folgendes geschrieben |
also überlegen und dann posten bitte!!!
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Das war doch jetzt unnötig, Jens!
Ich hoffe, die 2,6 GHz Empfehlung gilt nur für Pentiums und RBR ist nicht so ein pures MHz-Game!
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Beiträge: 6880
Geburtstag: 29.10.1976
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Do 05.08.04 17:06
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fand ich nicht maje passt schon...
naja mal abwarten vieleicht geht es ja mit meinem rechner also denke ich kanns dann in 800x600 mit minimalen effekten zocken ... uiuiui naja mal schaun
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Beiträge: 2074
Geburtstag: '86
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Do 05.08.04 17:17
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Ja toll, ich hab nen Athlon 1 Gig, 256 SD, und ne Geforce 2 Pro mit 64mb.
Das schlimme is ja, dass man gezwungen ist, alles neu zu kaufen!
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Do 05.08.04 17:18
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Da fährt ein einziges Auto auf der Strecke, und ein 2.6 GHz-Prozzi is "recommended"... Hallo? Sieht ja ganz nett aus, aber muss das sein? GTR sieht auch gut aus, und da fahren noch ein duzend KI-Gegner mit, deren Physik auch noch berechnet werden will...
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Beiträge: 1358
Wohnort: Esslingen
Geburtstag: '85
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Do 05.08.04 20:12
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ich hoffe das sind dann wenigstens realistische anforderungen und nicht das typische pr gelaber und dann ruckelt es doch.
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OPK.
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Beiträge: 10822
Wohnort: Quoten-Ossi
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Do 05.08.04 20:15
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WILL - DEMO - HABEN - JETZT!
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Beiträge: 3525
Wohnort: Habich
Geburtstag: hatich
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Do 05.08.04 20:30
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AUCH SCHON KLAMME FINGER HAB !!
Ob die wohl eine rausbringen.....?
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OPK.
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Beiträge: 10822
Wohnort: Quoten-Ossi
Geburtstag: 26.02.1979
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Do 05.08.04 20:39
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JA!!
JA VERDAMMT!!!
LOS, NU MACHT GEFÄLLIGST
Hahaha
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Beiträge: 1857
Geburtstag: 09.10.1980
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Fr 06.08.04 11:37
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Haha , ich weiß ja nicht ob ihr diesen Bericht schon kennt, aber nach dem wollt ihr das Spiel noch viel mehr
da reicht euch dann auch die Demo nicht mehr :
http://www.golem.de/0408/32772.html
Ich sag nur Ultra Real !
Und der Satz gefällt mir auch :
Zitat: |
Einsteiger und Gelegenheitsspieler sollten einen weiten Bogen um dieses Spiel machen, wer aber die ultimative Rennspiel-Herausforderung sucht, wird hier begeistert sein Fahrzeug über Sand und Asphalt jagen.
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Beiträge: 338
Wohnort: Stuttgart
Geburtstag: 21.05.1986
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Fr 06.08.04 11:45
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ja ich erinnere mich noch daran als ich die PS2 version gezockt habe
Bin übrigens Weltmeister
Ich wollte gleich den Karriere Modus anfangen und dann kam gleich eine Meldung:
ACHTUNG: Dies ist eine realistische Simulation - R. Burns rät ihnen die Fahrschule zu besuchen bevor sie die Rally starten
was sich dann im laufe des Spieles bestätigt hatte.
aber eins weiss ich - da kommt ein riesen rally-spaß auf uns zu
DineKK
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Beiträge: 6880
Geburtstag: 29.10.1976
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Mi 11.08.04 3:56
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und auch hier ein paar heisse news
MG hat Folgendes geschrieben |
Eine interessante Entwicklung bahnt sich zudem möglicherweise im Rallyespiel-Genre an. Denn laut dem Branchendienst MCV Gamesmarkt plant Richard Burns Rally-Publisher Ubisoft die britische Spieleschmiede von Codemasters zu übernehmen, welche für die seit Jahren überaus erfolgreiche Colin McRae Rally-Serie verantwortlich ist. Welche Konsequenzen ein Kauf von Codemasters durch den französischen Computerspiele-Riesen für weitere Rallye-Spiele der beiden Unternehmen hätte, ist natürlich noch nicht abzusehen. Dass man im Falle einer Übernahme auch in Zukunft noch mit Colin McRae Rally und Richard Burns Rally zwei direkte Konkurrenzspiele gegeneinander antreten ließe, erscheint jedoch fraglich.
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http://www.mediabiz.de/newsvoll.afp?Nnr=159891&Biz=gamesbiz&Premium=N& Navi=00000000&T=1
finde ich sehr interessant das man schon überlegt gewisse spiele schmieden aufzukaufen
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OPK.
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Mi 11.08.04 17:34
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Weiss jemand wann in etwa eine Demo erscheinen wird?
Bin nämlich schon ganz feucht, verdammt
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