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Beiträge: 537
Geburtstag: 03.10.1984
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Do 20.11.08 10:10
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Ich habe da mal eine Frage,
bei mir kommen öfters solche merkwürdigen schatten vor.
Meist bei stellen wie auf dem bild unten (hinten am heck) oder auch an den spiegeln nach aussen hin werden sie abgedunkelt.
Weiss jemand voran das liegt?
Das ist eine Szene von ds autos und geändert habe ich folgendes,
F10-Renderer-Brazil CSG Server- enable Ground Plane den haken raus
Neues objekt-ebene (quadrat) eingefügt und gebogen als boden und bg halt.
Dann nur noch alte felgen raus neue rein.
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Beiträge: 3788
Wohnort: bei Jägermeister
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Do 20.11.08 11:26
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Öhm lasst sich schlecht erkennen auf dem Bild. Aber ich vermute dass dein gebogener Untergrund einen Schatten wirft. Klick den mal an und dann musst du in der Option vom Quadrat das "Cast Shadows" wegklicken. Da kann man auch einstellen, dass er nicht reflektiert wird auf dem Autolack.
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Beiträge: 537
Geburtstag: 03.10.1984
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Do 20.11.08 13:27
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Nicht erkennen ??? Hinten am Heck da wo es rot ist bzw sein sollte , das siehst du nicht ?
Naja aber das quadrat ist es nicht,weil es auch ist wenn ich die ebene raus nehme.
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Beiträge: 3788
Wohnort: bei Jägermeister
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Do 20.11.08 17:34
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Sicher sehe ich das. Nur ein größeres Bild hätte geholfen zu erkennen, ob es wirklich ein Schatten ist oder es sich evtl. um ein Clipping Probleme handelt.
Wenn du als Automechaniker einen Schaden begutachten möchtest, machst du das doch auch nicht mit einem Blick vom Werkstattbüro rüber auf den Parkplatz, sondern gehst möglichst dicht an das Auto heran, oder??
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Beiträge: 4165
Wohnort: 0711
Geburtstag: 04.06.1988
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Do 20.11.08 17:41
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Lösch mal die Reflection Plane über dem Auto und probiers...die Reflection Plane halte ich eh für unnötig da sie total unrealistische Spiegelungen wirft...
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Beiträge: 537
Geburtstag: 03.10.1984
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Do 20.11.08 19:04
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@ God Complex: ja hast schon recht
was genau meinst du denn mit Clipping Problem?
@ Theo Laas: habe ich auch schon versucht gehabt. Leider ist es das aber auch nicht.
Komischerweise sieht selbst die orginale Szene so aus.
Habs nur geöffnet und 800x600px eingestellt.
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Beiträge: 3788
Wohnort: bei Jägermeister
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Do 20.11.08 20:27
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Nun es kann leicht passieren dass man beim ganz hin und her schieben der Felgen, Wagen usw. z.B.^mal die Stoßstange erwischt und sie ein kleines bisschen verschiebt. Dann schieben sich Teile ineinander und können komische Fehler verursachen.
Da es in der Standardszene jedoch auch ist, ist es wohl unwahrscheinlich. Render ihn einfach von der anderen Seite ^^
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Do 20.11.08 21:00
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Der hat bestimmt nen Unfall gehabt und hat des nicht gemeldet *lach
So wie der Wagen in der Originalscene ist kannst du damit allerdings nicht Fahren. da liegt das Blech ja direkt auf den Reifen *gg
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Beiträge: 966
Wohnort: NRW...tiefster Ruhrpott
Geburtstag: `73
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Do 20.11.08 21:20
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Hermann A. hat Folgendes geschrieben |
........
So wie der Wagen in der Originalscene ist kannst du damit allerdings nicht Fahren. da liegt das Blech ja direkt auf den Reifen *gg
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Wenn man keine Ahnung hat....einfach mal die Fr***e halte...
da schleift nix...
Herrmann setzten......sechs!!!
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Beiträge: 537
Geburtstag: 03.10.1984
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Do 20.11.08 21:57
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Nettes Gespräch hier ^^ aber ne Lösung hab ich noch nicht.
Timo weisst du denn nicht was das ist ?
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Beiträge: 966
Wohnort: NRW...tiefster Ruhrpott
Geburtstag: `73
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Do 20.11.08 23:20
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Everen hat Folgendes geschrieben |
Nettes Gespräch hier ^^ aber ne Lösung hab ich noch nicht.
Timo weisst du denn nicht was das ist ?
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kriegst Du...mach mal beim Skin Material den Haken für 2sided weg und stell das Material mal von Phong auf Blinn
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Beiträge: 537
Geburtstag: 03.10.1984
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Fr 21.11.08 0:15
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weisst du das oder vermutest du das es das ist ?.
Das mit 2sided hab ich gefunden das andere suche ich gerade lol
Edit:
Beides gefunden, render gerade , sieht glaub schon besser aus nur jetzt scheint es recht hell.
Edit2:
Ja wie gesagt das selbe nur eben mit weiss statt schwarz. hmm ich hab mal die szene mit dran gehangen vllt kann sich jemand das mal ansehn, eventuell ist nur irgendwie was verstellt?
Szene
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Beiträge: 966
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Fr 21.11.08 0:40
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mußt halt bisl rumsprobieren....nimm z.B. die Reflektion vom skin bisl weg.... oder mach die grounplane bisl dunkler....
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Fr 21.11.08 2:04
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--PoDo-- hat Folgendes geschrieben |
Hermann A. hat Folgendes geschrieben |
........
So wie der Wagen in der Originalscene ist kannst du damit allerdings nicht Fahren. da liegt das Blech ja direkt auf den Reifen *gg
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Wenn man keine Ahnung hat....einfach mal die Fr***e halte...
da schleift nix...
Herrmann setzten......sechs!!!
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sieht aber so aus, oder pumst du den hoch *lach
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Beiträge: 537
Geburtstag: 03.10.1984
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So 23.11.08 1:04
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Ich wollte mir die Szene gerade nochmal laden bei ds autos, und da fällt mir auf das es sogar bei den preview so ist???
http://ds-autos.digiserv.net/scene/16
Kann mir jemand vllt eine FXO Szene geben bei den sowas nicht passiert mit den abdunklungen?
Wäre sehr nett muss eigentlich 4 FXO´s rendern
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Beiträge: 3788
Wohnort: bei Jägermeister
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So 23.11.08 12:53
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Komisch, dann hab ich das wohl auch. Da hab ich nie drauf geachtet. Aber bei der Perspektive von oben sieht man es nicht.
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So 23.11.08 17:49
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Könnte das vielleicht etwas mit dem Patch Z zu tun haben und den damit verbundenen Skins ? Es mußte ja hier und da der Skin angepasst werden.
@Timo... erschlag mich nicht gleich wieder *lach
@Evereen... Ich kann dir eine ältere Scene geben... (mind. 1 Jahr alt) weiß aber nicht ob dort dieses Problem besteht oder nicht. Ich such das mal und du Erinnere mich im zweifelsfalle mal via PN dranne *gg
@all... Vielleicht täusch ich mich, aber vorne an dem Scheinwerfer scheint ein ähnliches Problem zu sein. Oder ist das nur Schattenbildung von der Motorhaube?
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Beiträge: 5432
Wohnort: Duisburg
Geburtstag: 04.12.1970
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So 23.11.08 18:09
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mit patch z hatten sich doch einige skins geaendert, meine ich mich zu erinnern. ALso gerade im bereich der Übergänge.
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Beiträge: 537
Geburtstag: 03.10.1984
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So 23.11.08 18:36
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[BiA]Luder hat Folgendes geschrieben |
mit patch z hatten sich doch einige skins geaendert, meine ich mich zu erinnern. ALso gerade im bereich der Übergänge.
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JA soweit ich weiss aber nbur beim XRR uw also das sich da beim FXO was getan hätte glaube ich nicht.
Und die Preview die bei ds autos vom FXO ist ist bestimmt schon älter also auch vom alten patch denke ich mal so. hmmm
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So 23.11.08 18:43
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Hatte das Problem auch mal. Worans liegt weis ich bis heute net.
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Beiträge: 537
Geburtstag: 03.10.1984
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So 23.11.08 19:01
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na wenn der "Dr." Gonzo da schon kein rat hat...
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Beiträge: 966
Wohnort: NRW...tiefster Ruhrpott
Geburtstag: `73
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So 23.11.08 21:24
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importiere doch den FXO einfach mal in ne andere scene
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Beiträge: 271
Wohnort: Münster
Geburtstag: 1978
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So 23.11.08 21:50
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Änderungen zum Patch Z gab es meines Wissens nach nur bei allen 3
XR
's, bei den
XF
's und beim
FO8
.
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Beiträge: 537
Geburtstag: 03.10.1984
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So 23.11.08 21:57
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--PoDo-- hat Folgendes geschrieben |
importiere doch den FXO einfach mal in ne andere scene
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Genau das wars was mir gestern im schlaf eingefallen war, danke das du mich daran erinnerst
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Beiträge: 336
Wohnort: Kielafornia
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Mo 24.11.08 21:40
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Live for Speed Forum -> Skins & Mods -> LFS Renderings
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Alle Zeiten sind MESZ (Sommerzeit)
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